[樂游網導讀]《兔子之夜》是近日發售的一款2D冒險游戲,這款游戲中到底素質如何,有什么亮眼之處,我們將通過下文為你詳細分析一下!
說實話,亞洲不會有多少人喜歡這種畫風。畫面看起來和7,8年前的作品沒有任何差別,當年很驚艷的游戲場景也隨著引擎的開發與電腦硬件的進步而變得平凡無奇。游戲雖然是2D畫面,背景卻是自然動態的,在拼圖的切合上制作的很不錯,AVG游戲如果看畫風就太失敗了,想起前段時間的《Papo&Yo》,讓人記憶猶新的仍然是它那治愈的劇情,再遠一些的AVG,《CLANNAD》,真正愛好者又有幾人介意畫面的拼接問題呢。AVG游戲重在劇情與感染力,就像游戲世界的電影,能夠讓人心平氣和去看完,就是一部很優秀的AVG了。
畫面感染力就如此了,游戲背景多取材與童話場景,不含現代元素,與游戲主題相呼應,產生一種回歸自然,達到樸素之美的境界。加之綺麗安寧的音樂的感染力——AVG游戲的通用天賦。游戲本身會給人很舒服的感覺,“5分鐘怒刪”玩家只是靜不下心來,經得住時間考驗的小說便是如此,越讀越深,前面會很無趣。游戲要經過很長時間的劇情鋪墊,才能達到高潮,然后再回歸平靜的電影分鏡式手法,行云流水。確是資深AVG制作小組。
游戲自由度很低很低,甚至可以說是一條線,這也是游戲的一大遺憾。后面會有少許的劇情分支,卻也無法影響大局。很多時候有許多對話選項,其他選項都只是補充說明,只有一個選項是最后可以選擇的路線。
游戲依舊是傳統點擊式冒險游戲,游戲引擎支持著游戲中高清動畫的播放,背景也屬于卷軸滾動,并且加入了偽2.5D的運算,玩家雖然看起來是一個平面,其實仔細看,畫面是分為多層疊加的,用2D畫面制作出2.5D游戲效果,實在非常具有想象力。制作小組的創造力也是游戲的賣點之一,然而,19.9刀的價格,個人感覺并不值得。當然,中國大部分玩家就沒這種顧慮了。