[樂游網導讀]今年夏天我們將迎來《軒轅劍》與《古劍》這兩款國產精品單機游戲,有玩家可能會擔心二者將會引發激烈的單機大戰,不過小編覺得,這種情況發生的可能性不大!
競爭將回歸到劇情上來
從目前兩款游戲的宣傳攻勢來看,畫面以及與之相關的引擎成為了被討論最多的話題。從暢游接過《軒轅劍6》代理權之后,新引擎、次世代畫面就成了最為玩家所津津樂道的看點。甚至很多人相信,《軒轅劍6》采用了“次世代”引擎,前期流出的幾張畫面也顯示,這一代的軒轅劍確實擁有極為精美的畫面。而近期公布的水墨畫風的畫面也讓喜歡中國風的玩家大為贊嘆!
圖4,《軒轅劍6》水墨概念場景于近日曝光
《古劍2》在這方面也不甘示弱,不但宣布再度更換引擎,并且將戰斗模式改為即時制。從古劍的宣傳截圖也可以看出,游戲畫面也相當出色,擁有足夠好的表現力,并沒有拖游戲的后腿。
圖5,文化、劇情才是中國單機游戲的獨特魅力所在
但從另一方面來講,玩家熱愛著兩款游戲,并不是因為它們的畫面有多出色。如果真的是畫面黨,更應該去追捧如《孤島危機》這種國外作品,那是真正擁有電影級畫面的游戲。玩家之所以這么多年,一直對國產單機不離不棄的原因,主要在于游戲所透露出來的濃濃中國風。注意,是中國風,不是亞洲風也不是什么別的風。這是一種只有中國人才能做出來、也只有中國人才會體會最深的文化氛圍。可以說,《軒轅劍》系列之所以如此長盛不衰,就是在于它所蘊含的中華文化。
相信游戲開發方一直都很明白這一點,目前對畫面和引擎的宣傳只不過是市場策略的一部分而已。而且無論是蔡魔頭,還是工長君,都不會放棄自己所長,轉攻國外作品的強項。因此可以預測,未來這兩款游戲的競爭,還是將回歸到劇情和文化上來。
網游化或許是最終歸宿
其實這是一個很不愿提及的話題,但面對現實我們要承認,網游的市場比單機大太多了,而軒轅劍和仙劍這兩個系列的題材,對網游開發商來說,又擁有堪稱致命的吸引力。別的不說,光是這么些年來這兩款游戲所積累下來的為數眾多的粉絲群,在網游商眼中就是一塊不斷冒油的大肥肉。
實際上,游戲廠商們已經在這樣做了。《軒轅劍7》就傳說是一款網游,暢游原本就是網游企業,它這么做并不為奇。而《古劍2》也已經確定要做網游,只不過推出的時間待定。
網游化并不是件壞事,《魔獸爭霸》固然是單機史上的經典大作,但由其改編而來的《魔獸世界》更是史詩級的作品。誰又能說,中國單機游戲改編成網游后,就不能再現魔獸的成功呢?
無論歷史恩怨如何,如今這幾款單機游戲已經是碩果僅存的狀態了,是國產單機游戲的最后火種。作為玩家,我們不希望任何因為歷史恩怨導致的惡性競爭出現,而是希望單機游戲廠商能放下恩怨,攜手發展,為我們玩家留住一些能流傳給后人的經典。