[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]冒險(xiǎn)解謎游戲一直擁有一批粉絲,我就是其中的一個(gè),玩過(guò)的冒險(xiǎn)游戲大大小小至少有幾十個(gè)吧,這里說(shuō)說(shuō)個(gè)人記憶比較深的三個(gè)冒險(xiǎn)游戲。
冒險(xiǎn)解謎游戲一直擁有一批粉絲,我就是其中的一個(gè),玩過(guò)的冒險(xiǎn)游戲大大小小至少有幾十個(gè)吧,這里說(shuō)說(shuō)個(gè)人記憶比較深的三個(gè)冒險(xiǎn)游戲。
堡壘
一個(gè)打工少年,幸存在災(zāi)難后四分五裂的世界,略帶沙啞的旁白老人講整個(gè)游戲劇情有血有肉,我不知道這個(gè)描述恰當(dāng)不恰當(dāng),但是玩起來(lái)感覺(jué)就是讓你整個(gè)人陷入了這個(gè)故事,游戲的結(jié)局也是震撼人心,場(chǎng)景也很吸引人,草地,森林,石頭堆,被大火淹沒(méi)的廢墟,甚至是大雪紛飛的雪地,你都可以在里找到,還有一點(diǎn)就是游戲多種武器設(shè)定都十分出彩,如果可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),堡壘的游戲性絕對(duì)不亞于dota。
菲斯
在設(shè)定,畫(huà)面,還有很多元素上可以說(shuō)是獨(dú)樹(shù)一幟,但是,耐玩性感覺(jué)不是很好,他確實(shí)可以玩很久很久,但是重復(fù)率高,就是爬來(lái)爬去,有點(diǎn)Q版波斯王子的感覺(jué),但比波斯王子要好的是,游戲里的一些謎題相當(dāng)耐人尋味,集齊方塊,解出謎題的那種成就感,每天愜意的玩一會(huì)還是相當(dāng)贊的,他可以在你硬盤(pán)里躺很久很久,讓你完全不舍得刪他,而不像有些游戲,單機(jī)部分完全泡菜,樂(lè)趣都在聯(lián)機(jī)和DLC。
機(jī)械迷城
很小眾的一款游戲了,你可以把他看作一個(gè)Flash小游戲,但是,這個(gè)不起眼的小游戲,全程不用一個(gè)字母,就能詮釋整個(gè)劇情,在畫(huà)面上,談不上驚艷,他沒(méi)有飛行島嶼,沒(méi)有綠瑩瑩的草地,很多東西他都沒(méi)有,單純就是一片廢墟,但每一關(guān)的過(guò)關(guān)方法都可以說(shuō)是天馬行空,比起堡壘和菲斯,機(jī)械迷城在很多地方確實(shí)比不上,但是這片廢墟卻著實(shí)很令人著迷。
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