[樂游網導讀]我們喜歡一款游戲的時候有時不是僅僅因為游戲的畫面以及劇情可玩性,還包括角色形象的設計,這其中服裝的效果較為明顯。這里我們為大家分享幾款游戲的基礎服裝效果,肯定有你喜歡的。
《死亡空間》
死亡空間,是本世代最怪誕的和令人不安的游戲,它有一種神奇的氛圍和藝術設計。我特別喜歡這系列,是基于這樣的事實,這款游戲已經嚴重受到約翰·卡朋特的影響,在我看來,這是最好的恐怖游戲了。
平民服裝沒有什么好說的,他們中的大多數人要么死了或失蹤了。真正突出的,是Isaac在每一代中的原創服裝。它們又酷又栩栩如生。初代中,引入了我們如何才能在一個科幻游戲中更好的利用服裝的特性,說的就是血條和武器彈藥存量。本系列中沒有hud,而是靠設備本身給你你當前的信息。初代的服裝是改造過的,可以從工業事故中保護Isaac。它有一個很酷的面具設計,有光從缺口中透過。我想這種設計是以便將工程師和環境能夠隔絕開來。二代的防爆安全服裝更光滑,具有更好的運動和敏捷性。它沒有基礎服裝的厚重感。
三代游戲發生在一些非常嚴酷的環境下,所以為了更好地保護Isaac,游戲設計師為他做出更現實的設計。雪地服上的皮毛設計,可以幫助Isaac克服寒冷氣候,而考古學家服裝不僅為保溫,也為過熱環境做出了設計。它們看起來都很酷,并已成為了一個標志性的經典太空服類型。
所以,這是我的最鐘意榜單。你發現了其它游戲里的優秀服裝設計?在此發表評論吧!