[樂游網導讀]我們喜歡一款游戲的時候有時不是僅僅因為游戲的畫面以及劇情可玩性,還包括角色形象的設計,這其中服裝的效果較為明顯。這里我們為大家分享幾款游戲的基礎服裝效果,肯定有你喜歡的。
《恥辱》
《恥辱》……玩過的最好的游戲之一。它很有趣和獨特的與游戲功能,滿足了多種玩家。你可以靜靜地刺殺,或者全力以赴,殘酷地走完流程。它給了你太多的自由,與大多數其他“多游戲方式”游戲相比,做的很好。這個游戲被設置在Dunwall,一個無情的地方,在維多利亞時代黑死病背景下展開。
平民的服裝靈感來源于維多利亞時代富有公民的服裝,以及貧民穿著的破舊衣服。那個時代對形象是非常注重的。我尤其喜歡軍服的設計,如上圖所示。他們非常尖銳,具有簡單的色彩。攝政王的服裝符合維多利亞設計,具有高頸托,它真的能夠很好地符合他殘忍的特性和冷靜的個性。這給了他個人定下了基調。有些設計同樣適用于皇后,高領子的襯衫與她的她的裙子和夾克相配,倍感莊重,也體現了她的莊嚴和崇高的人格。
我在這個游戲中最喜歡的服裝,毫無疑問屬于Korvo。我喜歡他的腰帶大衣,上面紐扣少得異常,還有他的標志性面具。這賦予了他一個非常神秘的和致命的印象。高大的靴子,也很適合他。Daud的服裝更簡單,和Korvo的類似,他也有一個腰帶環繞的時尚大衣,配合著他的長款戰斗手套,他穿的更好看一些。
游戲另一個值得一提的是球型設計。關于這部分,有一些非常古怪的、奇形怪狀的服裝設計。但我相信設計師或許有一點惡趣味。我還想知道,娃娃臉的服裝是想顯示……有人在她頭上放了個嬰兒?或者,有嬰兒被困在面具里面嗎?也許一個顛倒的嬰兒可以接受,那蛾子一樣的服裝呢?嗯,這些最好還是留給大家猜測吧。當然,這些都是非常優秀和值得提及的設計。