[樂游網導讀]很多玩家對于畫面有著獨特的偏愛而且要求很高,但是其實游戲的畫面并不是一開始就有較高水準的,這需要一個技術發展的過程。下面我們為你介紹的二十款游戲足以代表當年的游戲畫面頂級標準,有多少你玩過呢?
1996:《雷神之錘》
可能不如《神秘島》,不過《雷神之錘》帶來的不止是畫面
1997:《最終幻想7》
第一次3D化的《最終幻想》,屬于跨時代的意義
1998:《冥界狂想曲》
已獨特風格而取勝的游戲,畫面永遠不會過時
1999:《靈魂能力》
已經可以窺見現在畫面的影子了
2000:《莎木》
莎木美在整體風格的塑造上
2001:《皮克敏》
紋理和細節在當時相當亮眼