[樂游網導讀]一千個觀眾眼中有一千個哈姆雷特,每個人心目中都有自己的單機游戲神作,有些人是使命召喚、鬼泣,有些人是上古卷軸、孤島危機3等,下面就來說說我心目中的神作。
NO3:無聲狂嘯
這款根據哈倫.埃里森同名小說改編的游戲業界評分幾乎都是中下。盡管如此,相信任何喜歡AVG游戲的朋友都沒有理由錯過這款游戲。
推出無聲狂嘯的就是推出過黑暗之蠱系列的Cyberdream公司,無聲狂嘯是此公司推出的第三款游戲,似乎也是終結篇。這個公司的游戲都非常有特點,如果還有更多就……
無聲狂嘯是游戲史上第一個批判現實主義的冒險游戲,游戲中涉及到有關戰爭、性、人與人之間的虛偽和冷漠等眾多社會問題,引人深思。無聲狂嘯曾獲得1995年度最佳幻想角色扮演及冒險游戲桂冠,以及美國CGW雜志評選的年度最佳冒險游戲。這里提供的是松崗漢化的中文版(語音仍為英文原音)
游戲的進行過程有些沉寂,幾乎都是主角一人向內心封閉的世界做探索和斗爭。操作界面不復雜,所有動作只限于行走(Walk to)、觀察(Look at)、拿取(Take)、使用(Use)、交談(Talk to)、咀嚼(Swallow)、交給(Give)、推動(Push)8個動作,這8個指令整齊地安排在屏幕的左下方,新手也能很快地入門。這些指令與物品欄占了屏幕的三分之一,頗有些過分。游戲中的許多物品很小,雖然與主角的比例是正確的,但很容易與背景相混淆。游戲左下角人物頭像框背景顏色會因主角的情緒反應而變化,體現了游戲中這5個主角內心世界的慘痛經歷和隱私。開始時的背景呈黑色,當主角逐步戰勝心魔后,就會變淺變亮;當主角遭受打擊挫折時,又會變深。因此在游戲中要避免接觸該角色內心的苦楚,否則主角可能會發瘋。
人,都是有弱點的。
為了預防世界大戰,中、俄、美聯合制造了一臺凝聚了全人類最高科技結晶的超級電腦——“主宰”(MASTERCOMPUTER,簡稱AM),以控制世界上所有的官方武器。但怎料主宰完成后有了自己的意識。它知道自己擁有創天滅地的無上能力,可它卻無法接受自己沒有行動能力只得永遠待在地心這個事實。它把這種無奈與不滿歸究于它的創造者——人類。終于,積怨從地心爆發,所有的武器無情地渲泄在毫無防備的人類身上。傾刻間人類遭到了滅頂之災。
不過,狡猾的主宰是不會就這樣善罷甘休的。它留下了五個有著不同背景和不同經歷的活口供它極盡各種手段來玩弄與發泄。他們每個無助絕望的眼神,每個恐懼慌張的表情都能給主宰絕對的滿足。更不幸的是,這五個人連掌握自己生命的權利也沒有。因為他們每次對于自殺的嘗試都只能給自己帶來肉體上無限的痛苦。惡夢醒來還是惡夢,還是在分不清白天和黑夜的牢籠里繼續著主宰玩物的命運。他們任何的反抗都是那樣的微不足道,軟弱無力。因為主宰是神!難道神就沒有弱點嗎?
主宰就這樣玩弄了他們一百零九年。這次它又開始了新游戲,一個它所謂很好很可愛很有趣很刺激的游戲……