[樂游網導讀]雖然不像大作一樣那么知名,開發成本和人員也不會像大游戲公司那樣龐大,但是小游戲也一樣有自己的亮點和風格,對比市面上層次不齊的游戲作品。
雖然不像大作一樣那么知名,開發成本和人員也不會像大游戲公司那樣龐大,但是小游戲也一樣有自己的亮點和風格,對比市面上層次不齊的游戲作品,很多小游戲更體驗了開發人員對游戲極致的最求,就讓小編帶玩家們來盤點一下市面上非常經典的15款小游戲。
地獄邊境
游戲劇情可無視,并且原生支持中文(雖然是繁中),這對很多玩家應該有極大的吸引力。
操作十分簡單Ctrl+↑+↓+←+→這幾個按鍵。畫風也是讓很多玩家眼前一亮。黑白的畫質毫無違和感。游戲的關卡、機關設置的十分到位,不同的機關讓玩家感覺不到重復的感覺。
憤怒的小鳥
對,我知道,這游戲名氣很大。不過按照目前來說,這款游戲的確算的上良心的作品了。關卡眾多,每隔一段時間會出新出一個版本,提高游戲的可玩性。
游戲版本不僅僅只是增加了關卡,改變了難度。一些版本中,甚至已經改變的玩法。讓一款游戲變的與眾不同。
騎馬與砍殺
這款游戲真心是神作,雖然畫質在目前來說的確堪憂。不過可以利用enb、mod等等提高游戲畫質。玩家可以創建自己的國家,自己的軍隊。甚至可以當強盜。自由度十分的大。游戲也支持眾多的MOD。
不得不佩服這個游戲
幽浮:未知敵人
當做一款策略游戲來玩樂趣十分,千萬別無腦突突突。在這個無腦突突突的當行的年代中,這種游戲的確算的上不可多得的甜品。
閃克系列
再重復一下,是閃克,不是閃客!
游戲容量并不大,并且支持雙人同屏。游戲的劇情只能說不痛不癢。對于一款橫版ACT游戲來說,打擊感,畫質也足夠了,對得起他的配置。并且大愛他的畫風。
忍者印記
與閃克系列同一個工作室的游戲,很多地方極其相似,或者說就是閃克的潛入版。
不過同樣推薦大伙兒玩玩。喜歡閃克的這款游戲也希望不要錯過。
我的世界
MC的畫質雖然屬于馬賽克時代的。不過游戲的樂趣并不在畫質上。關于畫質,游戲也支持MOD和ENB,我記得前幾天看見過一款使用過MOD與ENB的截圖,總體不錯。
這款游戲完全沒有劇情,可以說是自己YY的世界。創造出自己的夢想,就去Minecraft。
原罪的聚會
“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“癮欲”、“憤怒”
獸人必須死系列
塔防游戲或者很多都見怪不怪了,尤其是手機平臺上,更是多的不得了。獸人必須死的成功并不是偶然的,與他的品質與創新無法分開。
這款游戲并不像多數的塔防游戲那樣枯燥乏味,玩家扮演的角色可以到處游走,看見敵人就殺,游戲主要殺敵其實并不是玩家設置的機關,而是玩家自身。提高的太多太多的樂趣。
魔能(魔法對抗)
基于挪威神話的搞笑動作冒險RPG。對于主流的單機游戲來說使用俯視的視覺有點兒出乎意料,不過當你進入游戲后,你會覺得,這款游戲如果不是這樣的視覺,那簡直是毀了這款游戲。
這款游戲的補丁。。。。相當的多。。。。的確蠻多的。游戲后期的更新也是十分到位的。提高游戲的可玩性。
戴斯班克系列
很多人到處看到這款游戲肯定會以為又是那種想模仿暗黑破壞神的那種游戲。
不過這款游戲與暗黑破壞神完完全全的不同。不管從游戲的道具,畫面,還是一些設定,甚至對話,都充滿了幽默。并且支持雙人同屏。
世紀之石
一款很冷門的游戲,游戲的玩法沒有做出太大的變革。玩家扮演的是一塊巨石,通過玩家的操作,到達終點就算勝利。不過途中有地方的軍隊進行阻擋。游戲在畫面方面表現一般。
盧修斯
十分對我的胃口,雖然殺死一個人十分的簡單。而且沒有提供游戲畫質的選項,而且游戲的Bugs眾多。但是,盧修斯終有一種讓人吸引到他那里去的地方。
萬智牌
游戲王?三國殺?萬智牌都是這些棋牌類游戲的鼻祖。雖然一些鼻祖會被時間給淡忘,被其他的創新給替代,但這些問題并沒有發生在這款游戲身上。萬智牌在國內并不是十分的火。但是游戲里的樂趣確實不小。漢化版已經有了,上手也很快。推薦大家玩玩。