[樂游網導讀]80后已經慢慢老去,小編只有感嘆歲月如梭,容顏易老啊,相當年,我們曾經聚集在游戲廳里,一大群人圍成一團,看別人通關那些街機游戲,兒時預算有限,一天能有幾個幣讓你玩的玩家,都是兒時的高帥富啊.
80后已經慢慢老去,小編只有感嘆歲月如梭,容顏易老啊,相當年,我們曾經聚集在游戲廳里,一大群人圍成一團,看別人通關那些街機游戲,兒時預算有限,一天能有幾個幣讓你玩的玩家,都是兒時的高帥富啊,所以金幣十分重要,這就逼迫我們練就了各種技能,一幣通關往往就成為了我們這些玩家必備的技能之一,但有些游戲確實困難,今天為大家盤點22款能一幣通關的街機游戲,當然有些游戲小編至今為止,仍然還未通關,慚愧啊。
《懲罰者》
是一款經典的游戲,當年進入街機廳聽到哎喲哎喲的就一定是他了,這游戲通關說難很難,說簡單實在簡單,還記得第三關開始的那些風衣紅褲的機槍手嗎?抓起來溜兩圈自動死亡之后,那關就能輕松過關了……
《圓桌騎士》
很多玩家都是在街機上玩過該作吧,核心的格擋系統充分體現了CAPCOM制作動作游戲的風格,簡單的核心系統就迎來了大批的粉絲,現在還應該能找出很多人一命通過這款游戲。
《龍王戰士》
不管是從前還是現在,真要一幣通關這款游戲的同學都是真大神哦!
《電神魔傀II》
這款游戲貌似也算簡單,連小編這種手殘當年通關也都是妥妥的……
《三國志2》
說實話,小編至今未能一幣通關這款游戲,不過有個變態版可以拿草薙劍的那是妥妥的完爆……
《名將》
絕對是當時每家街機店的必備,高玩通關無壓力,手殘黨就悲劇了……回憶當年站街機房的日子,快樂并痛苦著吧.
《恐龍快打》
正版小編還真沒一幣通關,變態版無壓力……
《恐龍快打》是一款相當經典的街機游戲,相信是許多80后童年的回憶,在街機室日夜廝拼,本游戲由日本CAPCOM公司出品。
因為當年恐龍類型題材很受歡迎,這款游戲便是以“恐龍”來賣座,恐龍快打道具的作用很強大,所有的槍械道具都有彈藥的概念, 彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了。
游戲中,兩下前可快跑,跑動中按拳可出重擊,很受玩家喜愛。
游戲改編自1993年美國CBS開始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠經典商業題材--“恐龍”來賣座。舞臺設定在已經發生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。
《快打旋風》
《快打旋風》最早是作為《街頭霸王》的續作而開發的,原名《街頭霸王89》,但由于所謂的《街頭霸王89》并沒有采用一對一的單挑格斗方式,Capcom遂決定將其更改為一個全新的品牌,這就是《快打旋風》誕生的由來。
至今沒見過后面的BOSS長啥樣……有同樣經歷的同學請舉手
《變身忍者》
游戲本身難度說實話很大,關鍵是選什么忍者進行變身,鏈錘兵的話那通關就無壓力了,攻擊力高,而且無法防御
《西游釋厄傳》
說實話,如果多人配合的話,游戲難度不算大,畢竟可以打連擊,單人就相當難了
《三國戰記》
說西游,不說三國戰紀,那就太不專業了,當時街機店要是沒三國戰紀,估計生意要少一半……與導語所說一樣,現在的小編要花上八個幣才能通關……妥妥的都是淚啊!
《合金彈頭》
心細的玩家通關并不難,主要是致死率太高,街機廳說實話通關的能人不少
《鐵鉤船長》
打完通關還能接著打,當時就覺得碉堡了,不過游戲還是有一定難度的
《奇跡三合一》
里面所附帶的三款游戲都是極品佳作,橫版過關的這款更是精品,主要還是靠細心,難度還算可以
《忍者棒球》
選擇綠色忍者的話,通關很簡單,其他忍者就相當難了
《魔法劍》
小時候一直想見到這款游戲最后的BOSS是啥樣,后來見某大神花了5塊錢買了一堆幣,結果還是沒通關……游戲真心是難到爆啊
《龍與地下城》
很多鄉下的街機廳并沒有這款游戲,不過玩過的同學估計印象深刻,絕對是一款神級作品
《戰斧》
其實第一次玩戰斧還是在世嘉機子上玩的,游戲其實難度不大。后來發現街機上也有,只能說碉堡了
《戰國傳承》
戰國傳承出來那時,電腦已經開始流行了,連擊快感很強,操作也簡單,就是街機沒落無法阻擋
《頂尖獵人》
還是需要心細的同學比較容易通關,被敵方碰一下都要掉大半管血,實在是傷不起的存在
《強尼大冒險》
說實話,游戲難度真心不大,就是節奏好快
《雪人兄弟》
其實雪人兄弟難度真心不大,吃滿三個藥水之后,通關完全無壓力,主要是打分有點太難了