[樂游網導讀]可以是特工、殺手、甚至是刺客,這些職業總是隱藏在暗處等待時機和機會,需要對整個計劃做一個周密的部署然后去執行。
特工、殺手、甚至是刺客,這些職業總是隱藏在暗處等待時機和機會,需要對整個計劃做一個周密的部署然后去執行。在玩家的心中一定也會有一個特工夢、深入虎穴,獨自一人完成任務,然后全身而退。或者是身懷特殊技能的忍者和殺手,孤身一人消滅了整個犯罪團伙等等。
神秘之處在于沒人知道他們會以什么身份示人,也許是門口賣茶葉蛋的大媽,或是在樓下食堂賣麻辣燙的面條西施,又或者是坐在我對面的,那個猥瑣技術員等等,他們總是以一種我們想不到身份潛藏在我們身邊, 他們的可怕之處在于他們總是能在意想不到的時刻出現在意想不到的地方給目標致命的一擊。
然而在普通人眼里殺手、刺客、特工是一份新鮮刺激的職業,我相信大多人都曾幻想自己成為傳說中的殺手、刺客,然后這不是誰都能實現的夢想。我相信殺手、刺客是一種信仰、是一種文化,我更相信殺手、刺客、特工是個人英雄主義的另一種延伸,他們的世界是我們無法體會的,他們的痛苦和寂寞也是我們無法承受的,他是特殊時期的特殊產物。作為普通人的我們可能永遠無法成為殺手、刺客、特工,既然現實生活中我們無法體驗這種潛入刺殺的生活,那就讓我們進入游戲中體驗那份神秘可怕刺激的職業吧!
《007:傳奇》
007可以說是家喻戶曉的特工了,這位特工機智、強壯、更是在不利的環境中還能那么從容和淡定,使得身邊有無數的美女對他投懷送抱。
本次的《007:傳奇》游戲以6部經典007電影為中心——也包括今年即將上映的最新007電影Skyfall——將整個劇情線整合在一起,將帶給玩家有史以來最棒的007系列游戲!
在這款游戲中,首個出現的劇情將會是邦德系列的第11部作品Moonraker。玩家必須操控邦德通過潛行滲透進敵人的基地并最終殺死邦德的最終敵人Jaws。
《恥辱》
你已經厭煩了那些所謂的游戲了么?這些所謂的游戲通常把玩家固定在一個狹窄的劇情之中,缺乏充分的自由,過度依賴絢麗的過程動畫來推動劇情發展。而這些恰恰就是《恥辱》所竭力避免的。游戲的主角Corvo Attano曾是女皇的守衛,游戲出生地設置在一座飽受鼠疫摧殘的陰暗污穢的港口城市。陽光之下,這里也暗藏著墮落腐敗,政治陰謀和權力斗爭,當女皇遇刺的時候,這一切都浮出了水面,而我們的主角Corvo就要踏上為女皇復仇的道路。這場復仇之旅將會以多種形式展開。與大多數游戲主角不同,Corvo在任務的道路上可以不需要造成殺戮。整場游戲下來,玩家可以不殺死一個人來完成任務,比如悄無聲息的潛入,還可以將守衛敲暈,這些元素很好的整合在了游戲的潛入功能之中。這種設置會使得游戲中的任務更加引人入勝,而不是簡單的到某個地方,殺某個怪 物。也就是說,游戲中一個又一個的偶然,最終會使得《恥辱》的劇情豐富多樣。
《殺手5:赦免》
《殺手5:赦免》與如今快餐化射擊游戲最大的區別就在于緩慢的節奏和潛行。在游戲中,你不會看到光頭拿著機槍在場景里橫著走,見一個殺一個的情景。《赦免》希望帶給玩家的不是橫飛的子彈,而是對角色的思考。制作組不希望玩家端著槍無腦沖,而是希望玩家能融入到游戲中 ,放下“蘭博”的心,從一個殺手的角度去體驗游戲。游戲場景中有許多可以幫助你殺死目標的東西,就看你有沒有一雙善于發現的眼睛。和《恥辱》一樣, 《赦免》讓玩家從多個角度體驗游戲。在如今快餐游戲大行其道的今天,有這么一款游戲確實很讓人滿足。
[pge]刺客信條3[/page]
《刺客信條3》
《刺客信條》系列可以說是對文藝和歷史感趣的玩家必玩的游戲了,系列的最新作《刺客信條3》將游戲的背景拉近到了18世紀獨立戰爭的美國,主角也將換成 擁有印第安人血統的康納。對于忠實的《刺客信條》系列玩家來說,三代的改變絕對會給玩家帶來不同的游戲體驗,即使從來沒接觸過《刺客信條》系列的玩 家也不用擔心,三代正是你進入刺客世界的最佳時機,因為三代可以說是將之前兩作的優良傳統做了整合,并且將刺客信條的劇情與世界觀做了一次完整的交代,沒玩過系列作也可以了解整個來龍去脈,更何況官方發布了大家最熟悉的語言--中文版。
《溫柔刺客》
《溫柔刺客》給玩家提供了一個在敵占區執行危險而又真實的任務環境。《溫柔刺客》的任務很多都是基于真實的歷史事件,玩家將被真實的還原到那段歷史上,潛行和寂寞將是你在這次致命的貓捉老鼠游戲中唯一的伴侶。任務過程中玩家偶爾會發現注射器,一旦處于危險時可以使用。注射后,時間會突然變慢,同時會有玫瑰花瓣從天空飄落,整個世界變得朦朧且緩慢,類似許多游戲中的子彈時間能力,玩家可以利用這段緩慢流逝的時間脫離不利情勢。由于整個游戲的故事背景是病床上處于瀕死狀態的薇兒莉特,在模糊意識情況下回憶自己的豐功偉業,因次游戲中注射嗎啡與所引發的模糊、緩慢效果,其實是醫護人員發現她的焦 慮激動時給予注射以緩和情緒,這樣的設計為醫院與戰場、現實與夢境作了有趣的連結。
《細胞分裂4:雙重間諜》
《細胞分裂4:雙重間諜》不同于以往只隱身于暗處行動的游戲機制,這次,美國遭遇來自恐怖組織--約翰·布朗軍團的威脅,以往深入敵陣獲取機密的作 法已經不夠了,山姆得加入JBA,成為恐怖組織的一份子,不僅要設法獲得敵方信任,也要兼顧原本 NSA交付的任務!
《女神偷》
《女神偷》是一款類似《細胞分裂》的第三人稱秘密潛入動作游戲,作為一款戰術諜報AVG,各種各樣花哨的小設備自然是必不可少的。Louie的作用就相當于 《007》里的Q博士,設計了各種高科技設備,而Anya完成任務后獲得的資金又會成為Louie的研究資金,從而研發更多更先進的設備。游戲中各種設備的操作 是通過Arm Pad完成的,這個系統會在畫面上調出相應信息。并且可以通過超音頻提供機械鎖的內部結構,分析金屬表盤的弱點和壓力點。它還可以直接與電 腦連接。她身上還攜帶有投射型武器。游戲主要分為4個不同的區域,每個地方都非常龐大,并且游戲過程中是沒有讀盤時間的。
《神偷3:死亡陰影》
《神偷3:死亡陰影》的套路與前作非常相似,你將操縱 Garrett ,一個生活在冰冷、超現實和中世紀的世界里的非常自私的神偷大師,在第一人稱動作冒險 中完成一系列高風險高回報的任務。“神偷3”不但保留傳統的第一人稱射擊視角,還在這基礎上添加入了一個新的第三人稱視角。隨著弓箭的選用,當切換 至第一人稱視角時,準星在動的同時,玩家還能隨著視角轉動兼顧觀察四周的情況。打破,潛入,偷盜,破壞,格斗,暗殺和設置埋伏點等細致的動作都將會 較好地展現在了玩家面前。奢麗的城堡,陰暗的地下隧道,壁畫與古玩,火爐與環梯……歐洲中古世紀的風情被刻畫得栩栩如生。
《合金裝備》
《合金裝備2》的故事緊接著上一作的劇情。一開始玩家還是使用已經成為人們心目中英雄的SNaKE,潛入某艘船上調查新型的METaLGEaR。而事件結束后人物就換 成了本作真正的主人公:雷電。當然雷電只是代號,其真實的姓名還包含著一段沉重的過去。本作是由PS向PS2的進化,因此在畫面的制作上面比起前作有了 質的飛躍。另外系統上也對許多細節方面的東西作了強化,比如麻醉槍擊中頭部效果更佳等等。這些應該都會使老玩家們激動不已。而劇情方面最后的結局也 很出人意料,在這里先賣個關子,讓玩家能切身體會其深刻的內涵所在。
靜靜的體驗,靜靜的思考,殺手、刺客、特工,他們的含義可能更多的是勇敢。
《忍者印記》
《忍著印記》的風格與《閃客》非常的類似,2D的橫版卷軸游戲,但是兩者之間卻有著完全不同的游戲方式。《閃客》中玩家需要一路殺過去,而這款《忍者印記》中,玩家則是要像刺客信條一樣,以暗殺為主。
這款游戲因為以暗殺為主,所以當玩家單獨面對游戲中的敵人時,玩家將非常難以應付,如果你同時面對兩個敵人,那就幾乎只有GAMEOVER的結果了。側重于潛行的游戲風格,將會把游戲的耐玩性大大提高。