[樂游網導讀]對于游戲中出現的bug玩家們一方面只能表示接受,另一方面也只能以這些bug作為娛樂了,并不是游戲開發人員的原因,只是因為我們打開的方式有問題而已。
其實更多的BUG出自網游,而核心問題就是系統漏洞
現狀
現在的技術性硬傷已經不是非常常見了,理由可能也和玩家的理性消費有關。如果說在游戲大作普遍不多的時候選一款好游戲玩肯定是要比在作品奇多但是良莠不齊的時候買一堆游戲要好得多。而且現在的形勢下小的工作室也開始逐漸被大工作室收購或者自行消失,游戲的種類少了,大作主打市場,自然品質上還能相對保證。不過該有BUG依然有,畢竟還有代工這個詞。
其實玩家更希望看到這樣的BUG,但是官方總是第一時間攪局,倫理還是道德都不可饒恕
但是這也不是解決辦法,因為游戲的減少間接地會破壞新游戲的誕生,所以我才會執意強調獨立游戲的重要性,而且事實上BUG的存在依然眾多,原因依然是商業上的競爭。
趕工,一時起意制作,投入不足,后續補丁缺失等等的原因都在間接的破壞玩家的游戲體驗,BUG只不過是可以被玩家提及并且能確定在風口浪尖上的一個標志。至于游戲到底會不會帶給玩家歡樂,那就看玩家的愛深不深刻了。
看愛你深不深,只需要接受你的所有缺點,但是你的BUG,卻讓我痛徹心扉。
附送之前bug笑圖:
恩...該繼續打副本呢?
...還是趕快烙跑離開這詭異的時光洞穴?
蝙蝠俠:X的...我的蝙蝠怎都變成廢報紙了?