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[樂游網導讀]一個流程下來11個血石,9個十字關,2個在沒有附加關的關里隨機出現,但事實是在一個流程下來你可以得到更多的血石,9個固定的+>2個的血石
心得:我一個流程下來11個血石,9個十字關,2個在沒有附加關的關里隨機出現,但事實是在一個流程下來你可以得到更多的血石,9個固定的+>2個的血石,可以說每關都有隨機打出血石的機會,我可以很負責任的告訴大家,絕對可以大于11個,難度越大機率越高(現在我要說好像和難度無關,完全RP,那11個所謂不能重復得到的是可以重復得到的,但幾率很小,要不就是bug,但我確實得到了,絕對不是沒有后綴的血石)~~再補充一點,根據zywwed戰友提供的資料,寶石現在最高等級是2999,在最高難度取得。
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力量(關系到血回復速度,攻擊力以及負重能力)
智慧(MP回復速度,魔法攻擊力)
器用(關系到防御力和遠程攻擊能力)
體力(關系到血的上限和防御力)
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蜥蜴人巫醫的技能
Blunt Wapons(鈍型武器)[必要等級LV2] : 增加使用鈍型武器的傷害
Slashing Weapons(劈砍武器)[必要等級LV2]: 增加使用刀劍武器的威力
Poison(抹毒)[必要等級LV3]:射出一道毒矢,命中敵人并產生滲一團毒云
Concentration(專注)[必要等級LV5]: 增加魔力恢復速度
Drowsy(緩慢)[必要等級LV6]:使敵人減速
Tagar’s insects(昆蟲群)[必要等級LV8] :大群的昆蟲擾亂并傷害敵人
Endurance(負重)[必要等級LV9]: 增加負重上限
Minor Healing(療傷術)[必要等級LV10]: 恢復生命力,消耗魔力
Pusstorm(膿風暴)[必要等級LV14] :在施法者前形成一團膿風暴
Summon badger(召喚獾)[必要等級LV15] :召喚一只獾為玩家作戰
Spirit shield(精神護盾)[必要等級LV16] :可以防止你被精神攻擊或者魅惑
Poison Weapons (淬毒武器)[必要等級LV19] :在你的武器上附加毒素
Bind Wound(傷口保扎)[必要等級LV20] : 增加生命恢復速度
Giant growth(爆發性成長)瀑[必要等級LV21] :提高玩家角色的體型,速度,以及傷害力
Planar wind(恐懼狂風)[必要等級LV24] :吹一股強力的風傷害敵人,并附加火焰傷害
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獸人狂戰士的技能
Blunt Weapons(鈍型武器)[必要等級LV2] : 增加使用鈍型武器的傷害
Slashing Weapons(劈砍武器)[必要等級LV2]:增加使用刀劍武器的威力
Throwing(投擲武器)[必要等級LV1] :增加使用投擲武器的威力(飛斧)
Roar(戰吼)[必要等級LV3] :令人吃驚的大吼,傷害附近的對手
Summon axe(召喚派飛斧)[必要等級LV] :產生一捆飛斧
Endurance(負重)[必要等級LV8]:增加負重上限
Blood ust(血的欲望)[必要等級LV8] :增強近戰傷害,但是會受到更多的遠程傷害
Fire axe(火焰斧)[必要等級LV10] :將飛斧附上火焰
Critical Hit(致命一擊)[必要等級LV10]:在一段時間內增加奮力一擊的幾率,并能影響到旁邊的伙伴,消耗魔力
Dodge(閃避)[必要等級LV12]: 增加閃躲遠程攻擊的能力
Riposte(反擊)[必要等級LV15]:10%幾率反擊敵人,隨著等級升高,威力和幾率都會上升
Babarian rage(狂暴)[必要等級LV15] :HP低于25%時,增加人物的攻擊頻率
Axe bandier(減輕?)[必要等級LV20] :減輕所攜帶飛斧的重量
Bind Wound(傷口保扎)[必要等級LV17] : 增加生命恢復速度
Dual Weld(雙手武器)[必要等級LV17]: 雙手可以各拿一把武器,但是武器的威力都會降低而且副武器的魔遇法傷害無效
Cold axe(寒冰斧)[必要等級LV25] :在飛斧上附加冰屬性傷害
Cyclone(旋風攻擊)[必要等級LV20]: 旋轉攻擊周圍的敵人,隨著等級升高,打擊的威力上升,努轉的圈數會增加,同時更容易控制走向。
Battle cry(戰呼)[必要等級LV25] :在攻擊中震懾敵人并將其推倒
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Barbarian Warrior(野蠻人武士):
典型的坦克,技能都是以近身攻擊為主,沒有魔法技能,而且魔力不能自己隨時間恢復。
Blunt Weapons(鈍型武器):
增加使用鈍型武器的傷害,每級增加5%,上限110%。
Slashing Weapons(劈砍武器):
增加使用刀劍武器的威力,每級增加5%,上限110%。
Slam(強擊術):
強力攻擊術,需要消耗魔力,每級增加10%威力,增加4點魔力消耗。
Bind Wound(傷口保扎):
增加生命恢復速度,每級增加10%。
Dodge(閃躲):
增加閃躲遠程攻擊的能力。
Endurance(負重):
增加負重上限,每級增加15磅。
Shield Bash(盾牌攻擊):
使用盾牌攻擊敵人并有一定幾率把敵人打暈,隨著等級升高,威力和打暈幾率也升高。
Critical Hit(奮力一擊):
在一段時間內增加奮力一擊的幾率,并能影響到旁邊的伙伴,消耗魔力。隨著等級升高,時間,幾率和影響范圍都會增加。
Ground Pound(捶地術):
打擊地面傷害附近的敵人,必須使用雙手錘子并且消耗魔力。隨著等級升高,打擊力和范圍都會增加,而且11級后會有幾率打暈周圍的敵人。
Dual Wield(雙手武器):
雙手可以各拿一把武器,但是武器的威力都會降低而且副武器的魔法傷害無效。隨著等級的增加,武器威力會上升,每級增加2%。
Charge(沖鋒):
沖向敵人進行強力攻擊,消耗魔力。隨著等級升高,威力上升,10級以上能對范圍內的敵人也造成傷害。
Cyclone(旋風攻擊):
旋轉攻擊周圍的敵人,隨著等級升高,打擊的威力上升,旋轉的圈數會增加,同時更容易控制走向。
Ancestral Call(召喚祖先):
召喚祖先在一段時間內增加你的速度和威力,并且能影響你的伙伴。隨著等級上升,增加值,時間和影響范圍都會上升。
Riposte(反擊):
10%幾率反擊敵人,隨著等級升高,威力和幾率都會上升。
Natural resistance氓碾(自然抗力)[必要等級LV15]:提高你對火,冰,毒,疾病和魔法的抗力
Strong stance(強壯體態)[必要等級LV10] :使得玩家人物不容易被擊倒
Stunning strike(眩暈攻擊)[必要等級LV20] :在攻擊中有一定幾率將敵人擊暈
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Wood Elf Ranger(木精靈游俠):
擅長遠程攻擊,能使用一些魔法。
Blunt Weapons(鈍型武器):
增加使用鈍型武器的傷害,每級增加5%,上限110%。
Archery(弓箭術):
增加使用弓箭的威力。
Slashing Weapons(劈砍武器):
增加使用刀劍武器的威力,每級增加5%,上限110%。
Critical Hit(奮力一擊):
在一段時間內增加奮力一擊的幾率,并能影響到旁邊的伙伴,消耗魔力。隨著等級升高,時間,幾率和影響范圍都會增加。
Multi Fire(多重射擊):
能夠同時發射多枝箭,消耗魔力。隨著等級升高,發射箭的數目和速度都會增加。
Endurance(負重):
增加負重上限,每級增加15磅。
Cold Arrow(冰箭):
能夠發射冰屬性的箭,造成額外冰傷害并且凍住敵人一段時間,消耗魔力。隨著等級升高,箭的威力,飛行速度和凍住敵人的時間都會上升。
Fire Arrow(火箭):
能夠發射火屬性的箭,造成額外火傷害并且能傷害周圍敵人,消耗魔力。隨著等級升高,箭的威力,飛行速度和傷害范圍都會增加。
Regeneration(恢復術):
增加魔力恢復速度,每級增加5%。
Entangle(纏繞術):
能夠把敵人固定在原地,在一段時間內失去機動力,高等級能夠同時纏繞多個敵人。隨著等級升高,成功幾率,時間和纏繞敵人數目都會增加。
Poison Arrow(毒箭):
能夠發射毒屬性的箭,造成額外的毒傷害并且能產生毒云在一定時間內傷害周圍敵人。隨著等級升高,箭的威力,毒云的范圍和時間都會上升。
Explode Arrow(爆裂箭):
發射爆裂箭,造成巨大傷害,高等級還能炸到周圍的敵人。隨著等級升高,爆炸威力,范圍和飛行速度都會增加。
Minor Healing(小療傷術):
恢復生命力,消耗魔力,每級增加3%恢復值。
Dual Wield(雙手武器):
雙手可以各拿一把武器,但是武器的威力都會降低而且副武器的魔法傷害無效。隨著等級的增加,武器威力會上升,每級增加2%。
Light Quiver(輕型箭袋)[必要等級LV4] :減輕弓箭的重量
Summon arrows(召峰箭矢)[必要等級LV25] :制造出一捆箭矢
Penetrating arrows(穿刺箭)[必要等級LV28] :一定幾率破盾和穿透敵人造成復數傷害
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High Elf Cleric(高精靈牧師):
能使用魔法進行治療,保護和攻擊。同時又是強力戰士,局限時只能用鈍型武器。
Blunt Weapons(鈍型武器):
增加使用鈍型武器的傷害,每級增加5%,上限110%。
Holy Strike(神圣攻擊):
發射神圣光球攻擊敵人,對不死系能夠造成巨大傷害,高等級的光球有追蹤功能。隨著等級升高,光球的威力會增加。
Endurance(負重):
增加負重上限,每級增加15磅。
Shield Bash(盾牌攻擊):
使用盾牌攻擊敵人并有一定幾率把敵人打暈,隨著等級升高,威力和打暈幾率也升高。
Healing(療傷術):
恢復生命力,高等級能夠恢復周圍的伙伴。隨著等級升高,恢復值和范圍都升高。
Holy Armor(神圣鎧甲):
召喚出神圣鎧甲,在一段時間內把部分傷害轉化為魔力的減少。隨著等級升高,持續時間和轉化的傷害值會增加。
Blessed(保佑):
30秒內大大增加魔力的恢復速度。
Undead Shield(不死防護盾):
在一段時間整個人罩在防護盾中,不死系生物的攻擊會有一部分反射回去,高等級周圍的伙伴也會有這個盾。隨著等級升高,持續時間和反射的傷害值會增加。
Hammer of Wrath(憤怒之錘):
召喚憤怒之錘幫助戰斗,錘子有一定幾率會進行旋轉攻擊。隨著等級升高,憤怒之錘得威力,持續時間和旋轉攻擊攻擊的幾率會增加。
Blinding Light(失明之光):
發出強烈的光芒,使周圍敵人混亂并造成傷害。隨著等級升高,造成的傷害,持續時間和范圍會增加。
Repulse Undead(擊退不死生物):
擊退周圍不死生物,并造成巨大傷害,對非不死系無效。
Root(類似纏繞術):
能夠把敵人固定在原地,在一段時間內失去機動力,高等級能夠同時固定多個敵人。隨著等級升高,成功幾率,時間和固定敵人數目都會增加。
Convert Enemy(轉化術):
一定幾率在一段時間內讓敵人為你戰斗,對不死生物,動物,和強力敵人無效。隨著等級升高,轉化的幾率,敵人數目和時間增加。
Dismiss Undead(解體不死生物):向敵人投擲一個頭骨,對不死生物造成巨大傷害,如果沒有命中,在一段時間內頭骨會持續碰撞障礙物而反射直到命中。
Unspoken word(瀆神之語)[必要等級LV25] :傷害并使敵人眩暈
Retribution(報復)[必要等級LV25] :把對敵人造成的傷害轉為自己的生命
Resurrect(復活)[必要等級LV25] :復活
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Erudite Wizard(巫師)擅長各種魔法,缺乏近身攻擊。
Blunt Weapons(鈍型武器):
增加使用鈍型武器的傷害,每級增加5%,上限110%。
Concentration(專注):
增加魔力恢復速度,每級增加15%.
Shock of Frost(冰球術):
向敵人發射冰球,高等級的冰球會撞碎產生冰渣,傷害周圍的敵人。
Bolt of Shock(電球術):
向敵人發射電球,高等級的電球會產生連鎖閃電,打擊周圍的敵人。
Frost Storm(冰風暴):
在區域內制造冰風暴, 一定時間內持續傷害敵人。隨著等級升高,風暴威力,持續時間和范圍增加。
Endurance(負重):
增加負重上限,每級增加15磅。
Wizard Beam(巫師光束):
向敵人發射持續的能量光束,光束在你松開快捷鍵或魔力耗光之前不會消失。高等級的光束還會打擊附近的敵人。隨著等級的升高,光束的威力和長度增加。
Bind Wound(傷口保扎):
增加生命恢復速度,每級增加10%。
Cold Weapons(冰凍武器):
在一段時間內,給武器賦予冰屬性,高等級會給附近伙伴的武器也給于冰屬性。隨著等級的升高,屬性威力和持續時間增加。
Shock of Fire(火球術):
向敵人發射火球,高等級的火球爆炸,傷害周圍的敵人。
Lighting Weapons(閃電武器):
在一段時間內,給武器賦予電屬性,高等級會給附近伙伴的武器也給于電屬性。隨著等級的升高,屬性威力和持續時間增加。
Fire Flares(火圈術):
在一段時間內,產生火球圍繞你旋轉,打擊靠近你的敵人。高等級會產生多個火球(20級有7個!),并會爆炸產生區域效果。
Fire Storm(火風暴):
在區域內制造火風暴, 一定時間內持續傷害敵人。隨著等級升高,風暴威力,持續時間和范圍增加。
Cone of Frost(錐形冰暴):
在身前發出錐形冰暴,對范圍內的所有敵人造成傷害,冰暴在你松開快捷鍵或魔力耗光之前不會消失。
Root(類似纏繞術):
能夠把敵人固定在原地,在一段時間內失去機動力,高等級能夠同時固定多個敵人。隨著等級升高,成功幾率,時間和固定敵人數目都會增加。
Fire Weapons(火焰武器):
在一段時間內,給武器賦予火屬性,高等級會給附近伙伴的武器也給于火屬性。隨著等級的升高,屬性威力和持續時間增加。
Cone of Fire(錐形火焰):
在身前發出錐形火焰,對范圍內的所有敵人造成傷害,火焰在你松開快捷鍵或魔力耗光之前不會消失。
Bat mage(戰斗施法)[必要等級LV10] :你的另外一只手可以使用小刀這類的武器
Frost armor(寒冰護甲)[必要等級LV27] :防護傷害,并且對接近的敵人造成傷害
Wave of flame(烈焰波)[必要等級LV30]:施法者放出烈焰波,將敵人之卷入烈焰之中
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Dark Elf Shadowknight(暗影騎士)擅長黑魔法的強力戰士,有一些很有用的魔法,主要是瘟疫系。
Blunt Weapons(鈍型武器):
增加使用鈍型武器的傷害,每級增加5%,上限110%。
Slashing Weapons(劈砍武器):
增加使用刀劍武器的威力,每級增加5%,上限110%。
Disease Bolt(瘟疫球):
向敵人發射瘟疫球,還能使敵人感染疾病,持續受到傷害。高等級的能追蹤目標。
Bind Wound(傷口保扎):
增加生命恢復速度,每級增加10%。
Life Tap(吸精術):
一定幾率能把你殺死的敵人的精華轉化為你的生命力或魔力,當你看到有紅色或藍色的光球從敵人的尸體飛出,按下block鍵(R1),可以吸收增加你的生命或魔力。隨著等級升高,吸收幾率和轉化量增加。
Disease Trail(瘟疫軌跡):
施法后,在你經過的路上形成瘟疫毒霧,持續傷害在其中的敵人。隨著等級升高,傷害力和持續時間增加。
Engulfing Darkness(黑暗吞噬):
向敵人發射黑霧,持續傷害敵人并一定幾率使敵人混亂。隨著等級升高,傷害力,混亂幾率和時間增加。
Endurance(負重):
增加負重上限,每級增加15磅。
Disease Shield(瘟疫盾):
在施法者周圍形成瘟疫霧,傷害任何進入范圍內的敵人。隨著等級升高,傷害力,持續時間和范圍增加。
Riposte(反擊):
10%幾率反擊敵人,隨著等級升高,威力上升。
Summon Skeleton(召喚骷髏兵):
召喚骷髏兵幫助你戰斗,有一定幾率骷髏兵會用屬性兵器(火,冰,電)。隨著等級升高,骷髏兵等級和用屬性兵器得幾率增加,20級時能召喚出32級的100%用屬性兵器的骷髏兵。
Shield Bash(盾牌攻擊):
使用盾牌攻擊敵人并有一定幾率把敵人打暈,隨著等級升高,威力和打暈幾率也升高。
Convert Undead(轉化不死生物):
一定幾率在一段時間內讓不死生物為你戰斗,對非不死系和一些強力不死生物無效。隨著等級升高,轉化的幾率,敵人數目和時間增加。
Harm Touch(傷害觸摸):
超強力近身攻擊,威力很大,但是需要一段準備時間發動。第一級就可以造成336-504 傷害,但是需要5秒準備時間;20級時傷害力564-779!但是要11秒準備!
Shadow step(無影步)[必要等級LV10] :將玩家傳送到安全區域,高等級可以附加混亂和火焰效果。
Raise army(復活軍隊)[必要等級LV30] :將被你擊倒的敵人復活并在你身旁作戰。
Disease blade(疫病之刃)[必要等級LV28] :在你的武器上附加上疫病。