[樂游網導讀]刺客信條系列從第一部發布時算起現在已經有5年了,算上最新的作品刺客信條3的話一共5部作品。那么,這最近的兩作,《啟示錄》和3代相比,尤其是畫面上,究竟有什么區別呢?
刺客信條系列從第一部發布時算起現在已經有5年了,算上最新的作品刺客信條3的話一共5部作品。那么,這最近的兩作,《啟示錄》和3代相比,尤其是畫面上,究竟有什么區別呢?
今天,小編就從兩部作品的各方面畫面細節進行深入對比。眾所周知,《刺客信條3》采用的是全新專屬AnvilNext引擎,這個引擎的表現力究竟怎樣呢?下面就來看看對比吧。
上圖為《刺客信條3》,下圖為《刺客信條:啟示錄》
1.戰斗畫面
AnvilNext引擎是育碧專門為《刺客信條3》悉心打造的新一代引擎,為的就是使游戲能夠呈現出歷代最好的畫面。這樣的對比應該在動態游戲中比較明顯,目前這樣看來其實改進不是特別大。
對比上下兩圖,其實都是很好的畫面。亮點在于《刺客信條:啟示錄》似乎對環境細節更加專注,而3代則明顯在角色建模、細節方面以及武器方面領先不少。而且上圖的灌木和草叢也是令人驚艷。
下一幅也是戰斗畫面對比。
這下對比明顯多了。上圖的城市細節相當好,而且低狗牙低像素化,角色模型也是再一次讓大家滿意。
就純視覺來說,二者不相上下,只是《刺客信條3》略勝了那么一點點。
2.NPC對比
《刺客信條:啟示錄》擁有一幫很厲害的NPC,當然,可能他們都沒有達芬奇、馬基雅維利等等這些人厲害,不過約瑟夫,索菲等等也是讓人印象深刻的角色。
不過相比之下,3代游戲的NPC又強大到逆天了。喬治·華盛頓,本·富蘭克林,以及臭名昭著的叛徒阿諾德。他們的造型又怎樣呢?
從《啟示錄》來看,游戲到這一代以及明顯顯出了老態,雖然人物建模還是不錯,很光滑!洞炭托艞l3》里的阿諾德則看起來很像《戰神3》的奎爺,明顯經過精雕細琢。
3.地理環境
《刺客信條:啟示錄》憑借其宏大的游戲設定、真實的古代建筑還原以及對該世界的自由探索名揚游戲界。康斯坦丁堡是系列最大的城市,甚至比羅馬還要大不少。所以,我們不會拿18世紀的紐約和波士頓來和康斯坦丁堡來比大小。
《刺客信條3》其實更注重于“邊境”的描繪,當然城市也是相當不錯的,達到了系列應有的水準。把前作能用的都用好了,還進行了發揚光大,大家可以看到灰塵滾滾的城市中的板車,四處奔跑的小孩,門戶洞開的建筑以及瞎逛的狗和豬。這樣的細節絕對是前所未有的。
康斯坦丁堡則重在宏大,讓人炫目。不過由于引擎的限制,感覺甚至不如09年的威尼斯或這次的波士頓。
4.跑酷部分
相比于前面幾個對比,這次我們的距離離的更近了。《刺客信條:啟示錄》的可視距離很遠,極目遠眺美景盡收眼底,各樣細節也是做的盡善盡美。另一方面,《刺客信條3》中的雪景、樹木以及各種自然環境也是各種相得益彰,真實可信。
藝術設計上來看二者各有優勢,不過AC3的技術更領先,畫面個流暢,角色建模打磨的更精細。
5.總結
雖然AnvilNext引擎并沒有帶來驚天地泣鬼神的質變,讓大家失望不少,但還是把《刺客信條》系列的畫面帶上了一個新的高峰。和《啟示錄》相比,雖然很難名言誰的畫面更好,不過由于二者藝術風格的不同,大方向來講《刺客信條3》明顯是更勝一籌。
大家怎樣看呢?你的電腦帶的動嗎?對下一代又有怎樣的期待呢?歡迎留言。