[樂游網導讀]在上個月中,BioWare宣布了《龍騰世界3:審判》的最新開發計劃,同時又在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會中,公布了《龍騰世界3》的開發進度以及畫面和視頻介紹 劇情設計師John Perry稱這款游戲時超越了BioWare目前所有的游戲,畫面、游戲玩法已經達到極致
在上個月中,BioWare宣布了《龍騰世界3:審判》的最新開發計劃,同時又在埃德蒙頓動漫和娛樂展覽會中,公布了《龍騰世界3》的開發進度以及畫面和視頻介紹
劇情設計師John Perry稱這款游戲時超越了BioWare目前所有的游戲,畫面、游戲玩法已經達到極致
同時,他還說:“新作中一個關卡的容量就已經超過了《龍騰世紀2》所有關卡的總和。”游戲創意總監Mike Laidlaw稱,“本作仍將只提供人類角色,但角色自定義系統將會比《龍騰世紀:起源》更加強大。”這其中還包括伙伴的自定義。
總經理Aaryn Flynn還在推特上公布了游戲的部分概念圖:
眾所周知,本作采用寒霜2.0引擎開發。為了充分利用該引擎的特性,BioWare已經開始與DICE展開合作,為《龍騰世紀3》的開發提供充足的技術支持。
開發團隊仍由前兩代游戲的制作人員組成,這一次他們承諾盡可能的給玩家帶來優質的游戲體驗。
“我們已經認真學習了玩家對于前兩代作品的反饋建議和批評,并且在研發過程中,我們也會保持與玩家的不斷互動。在《龍騰世紀3:審判》中,我們希望為玩家提供他們所需要的——史詩的劇情,多樣化的選擇,宏大的世界,高度自定義以及運用戰術才能解決的精彩戰斗。”
先前透露的細節:
-可以操縱城堡設施
-一關地圖等同前作整個游戲地圖大小
-加入跟隨者自定義
-背景故事在DA3中將會顯著影響劇情
-當使用存檔導入時,玩家有更多選擇
-團隊正在研究不用存檔導入的路線
-Flemeth現身游戲
《龍騰世紀3:審判》計劃于2013年末發售,具體平臺未知。
概念圖: