[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《恥辱》是最近B社推出的一款FPS游戲,這款游戲?qū)⑸鋼襞c魔法相結(jié)合,讓玩家扮演一個(gè)復(fù)仇的刺客,向陷害自己的敵人反擊,算是一款值得體驗(yàn)的游戲。
不要小看女人的智慧,更不要小看能讓女人都為之害怕的老鼠。一兩只或許沒(méi)什么,老鼠多了,可是會(huì)吃人的。這時(shí)候,你需要尸體把它們的視線引開(kāi),然后投擲酒瓶把酒精弄在它們身上,在輕輕給它們一槍?zhuān)涂梢钥吹叫』鹈缢奶幈寂艿慕k麗了。
有些時(shí)候不僅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敵人,就算對(duì)面兩個(gè)都是傻子也不會(huì)笨到發(fā)現(xiàn)不了旁邊人不見(jiàn)的事實(shí),當(dāng)然,是在主角的超能力還沒(méi)覺(jué)醒的時(shí)候...殺人就是快狠準(zhǔn),連自己的命都保護(hù)不了的刺殺是完全失敗的刺殺,是不被國(guó)際認(rèn)可的刺殺,是違背游戲宗旨,破壞游戲玩家之間和諧的刺殺,應(yīng)該堅(jiān)決被抵制。游戲玩的就是藝術(shù),在這樣一個(gè)開(kāi)放到你可以把地上血都擦干凈的游戲環(huán)境里,還玩些過(guò)時(shí)了的橫版過(guò)關(guān)的內(nèi)容,是非常不明智的行為。
其他:優(yōu)秀是一種態(tài)度
并非筆者刻意不談缺點(diǎn),而是筆者在進(jìn)行游戲第一關(guān)任務(wù)的時(shí)候深深被吸引了,每個(gè)細(xì)節(jié),每處設(shè)定都讓筆者非常佩服。并且第一關(guān)流程也不是很長(zhǎng),除非真正抱著一顆找碴的心,否則很難發(fā)現(xiàn)這游戲特別明顯的缺陷。游戲開(kāi)發(fā)公司開(kāi)發(fā)過(guò)什么成功的游戲就不需要筆者多做介紹了,開(kāi)放的自由度,精巧的制作,完整的世界觀設(shè)定,還有游戲流暢的節(jié)奏與快感程度。這樣一款優(yōu)秀的作品,很好的體現(xiàn)了游戲公司在制作時(shí)表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度。IGN高評(píng)分,實(shí)質(zhì)名歸。
游戲是否還有更多未知的元素在等待玩家?只有自己體驗(yàn)才會(huì)知道了~
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