[樂游網導讀]《恥辱》是最近B社推出的一款FPS游戲,這款游戲將射擊與魔法相結合,讓玩家扮演一個復仇的刺客,向陷害自己的敵人反擊,算是一款值得體驗的游戲。
《恥辱》是最近B社推出的一款FPS游戲,這款游戲將射擊與魔法相結合,讓玩家扮演一個復仇的刺客,向陷害自己的敵人反擊,算是一款值得體驗的游戲。
劇情:別以為我們的賬就這么算了
游戲主角Corvo是女皇的保鏢,也非常受女皇女兒的喜愛。他外出執行任務歸來時,碰巧在交付女皇信件的時候撞見了與女皇爭執的攝政王。女皇看了信件后感覺很失望,就在大家情緒失落的時候一批具有超能力的刺客出現了。Corvo利用自己的戰斗能力擊殺了第一批刺客,卻被人使用特殊能力轉移了尸體。就在第一波攻勢平靜下來之時,另外一批更加強大的刺客出現了,利用突襲瞬間廢掉了Corvo的戰斗力,殺掉女皇并且綁架了公主。刺客消失后,攝政王帶著親衛隊趕到現場,一場喜聞樂見的嫁禍戲碼就這樣出現在游戲開場。
但是很遺憾,主角不是傻瓜。攝政王你殺我女神綁我蘿莉,還讓我被關入大牢。這筆賬沒這么容易算了。
《羞辱》的游戲名字,在主角入獄的那一刻瞬間明了,看著攝政王那丑惡的嘴臉還有那些刺客在刺殺女皇時對自己不屑眼神,異常強烈的復仇欲望在心中產生。女皇追求的只是國家的繁榮與人民的幸福,這點小小的追求都要被掌實權者視為眼中釘。完全不能忍,這仇一定要報。這是赤裸裸的“羞辱”,踐踏的不只是主角的尊嚴,還有民主的思想。
操作:兵行詭道,以弱制強
游戲的最大樂趣就在“刺殺”二字之上。主角入獄,得到同樣明白真相的人的幫助。然而,他已經站在道德的最低點了,他“刺殺了受人愛戴的女皇”,是國家的罪人。所有士兵都以他為敵,所有人都不再相信他,即使是同處監牢的犯人也瞧不起他。最開始只有一把匕首,要逃出監獄,不是一直都有暗道的。游戲初期的刺殺方式很簡單,按下C鍵進入刺殺模式,潛伏到敵人身后時,可以選擇暗殺或者綁架。
但是都需要非常好的掩藏自己,不被人發現。主角是一名刺客,面對兩到三個敵人的時候還有動作游戲中亂刀一戰的實力,但是當敵人是四個,五個甚至更多的時候,硬拼就是找死。有些士兵的劍術非常優秀,單挑都完全不虛玩家操作的主角,所以游戲的主題是“刺殺”,而非“打怪”。
【一擊必殺,刀起刀落的殺人藝術】
【從高空墜落的凌空斬,畫面非常血腥,效果非常明顯】
游戲第一關便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢與催眠箭兩種,催眠的作用想必不只是殺人這么簡單。游戲的內容也不僅僅是刺殺,還包括綁架與搜集信息,這才是一個全職刺客的工作。當然,現在還沒開啟大部分能力,但是卻能通過幫助菜單獲取些許信息。暗殺,是游戲的主題,更是游戲的樂趣所在。
畫面:無需華麗,扎實基礎顯真功。
不得不說,游戲在很多時候還是很血腥的,除了被抹脖子,或者被捅菊花,抑或被捂住鼻孔窒息而死的敵人,大部分都會被主角各種碎尸。敵人倒地后,主角也可以追加一記斬殺將其腦袋割下來。人物的表情可以說不是游戲的賣點,但是人物的臉部刻畫,確實是這游戲畫面最失敗的地方---雙眼無神,大部分時候只有嘴巴會動,并且,毫無痛苦感。
但是其他方面就優異許多了,尤其是戰斗動作。雖然看不見主角的刺殺方式,但是看看敵人揮劍舉手投足都這么帥氣,動作流暢行云流水,主角沒有輸給他們的任何理由。不愧是“動作游戲”!
值得一提的是游戲發生在一座水資源豐富的城市,背景為中世紀。如果有喜歡游泳的玩家,會發現,水中的視角,倒影,還有出水一瞬間的視覺模糊效果,都很到位。就像自己親身經歷一樣,游戲中大部分場景陽光明媚,暫時還沒有遇見下雨的場景,但是看到瀑布那細膩的線條,相信這款游戲在天氣的細節上也會表現出高評分該有的畫質。視覺效果非常完美,相比之下,臉部表情其實也不是那么重要。畫質,絕對配得上大作二字。
游戲性:自由為主,想象最高
刺殺是一門藝術,藝術就分為許多種類了。你可以暴力點直接用潛行殺掉一個敵人后與另外一個敵人直接展開肉搏,也可以用點別的,有趣的方式。
比如暗殺后把尸體藏起來當干糧,不...藏起來不被敵人發現,好繼續潛伏擊殺下一個敵人。或者干脆把敵人的尸體往下一個要殺的人身邊一扔,他就會很好奇地過去圍觀,這時候給他一記背刺,完美,過關時搞不好評分還會高一些。
不要小看女人的智慧,更不要小看能讓女人都為之害怕的老鼠。一兩只或許沒什么,老鼠多了,可是會吃人的。這時候,你需要尸體把它們的視線引開,然后投擲酒瓶把酒精弄在它們身上,在輕輕給它們一槍,就可以看到小火苗四處奔跑的絢麗了。
有些時候不僅要眼明,更要手快。并肩站在一起的敵人,就算對面兩個都是傻子也不會笨到發現不了旁邊人不見的事實,當然,是在主角的超能力還沒覺醒的時候...殺人就是快狠準,連自己的命都保護不了的刺殺是完全失敗的刺殺,是不被國際認可的刺殺,是違背游戲宗旨,破壞游戲玩家之間和諧的刺殺,應該堅決被抵制。游戲玩的就是藝術,在這樣一個開放到你可以把地上血都擦干凈的游戲環境里,還玩些過時了的橫版過關的內容,是非常不明智的行為。
其他:優秀是一種態度
并非筆者刻意不談缺點,而是筆者在進行游戲第一關任務的時候深深被吸引了,每個細節,每處設定都讓筆者非常佩服。并且第一關流程也不是很長,除非真正抱著一顆找碴的心,否則很難發現這游戲特別明顯的缺陷。游戲開發公司開發過什么成功的游戲就不需要筆者多做介紹了,開放的自由度,精巧的制作,完整的世界觀設定,還有游戲流暢的節奏與快感程度。這樣一款優秀的作品,很好的體現了游戲公司在制作時表現出來的態度。IGN高評分,實質名歸。
游戲是否還有更多未知的元素在等待玩家?只有自己體驗才會知道了~