[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《爭(zhēng)分奪秒》DEMO發(fā)布 PS3與360版本對(duì)比
《爭(zhēng)分奪秒:極速》(Split/Second: Velocity )是由Black Rock負(fù)責(zé)制作的競(jìng)速游戲,但是與傳統(tǒng)的賽車不同,這是一個(gè)想要做成冒險(xiǎn)風(fēng)格的競(jìng)速游戲。游戲?qū)⒂?010年5月18日在北美市場(chǎng)登陸,而在今天,官方發(fā)布了《爭(zhēng)分奪秒》的DEMO。
《爭(zhēng)分奪秒》與以往賽車類大作不同,將火爆的破壞場(chǎng)景以及玩家對(duì)此作出的反應(yīng)作為主要賣點(diǎn)。同時(shí)游戲在比賽排名的爭(zhēng)奪中非常具有策略性,玩家必須充分掌握賽道和車輛的情況后作出比賽規(guī)劃。本作與迪斯尼之前的競(jìng)速類作品《純粹越野》(Pure)一樣擁有高素質(zhì)的畫面和極大的娛樂(lè)性。
和《純粹越野》一樣,《爭(zhēng)分奪秒》以30fps穩(wěn)定運(yùn)行著,但只在極少數(shù)情況下略有偏差。PS3和Xbox版本的區(qū)別在于:Xbox版本會(huì)運(yùn)行得更加平滑,但人眼還是很難察覺出來(lái)。
從游戲性角度來(lái)看:看過(guò)DEMO的人都不會(huì)感到失望。兩版本的技術(shù)差異并不大,更重要的是這不會(huì)影響到游戲系統(tǒng)。360版本的垂直分辨率稍稍偏低可達(dá)到1280x672,而PS3版本則達(dá)到720p。下圖是DEMO中兩者的比較。
有著《純粹越野》的技術(shù)支持以及前《火爆狂飆》的工作人員負(fù)責(zé)開發(fā)該游戲,毫無(wú)疑問(wèn),《爭(zhēng)分奪秒》即將成為5月末不容錯(cuò)過(guò)的賽車大作。
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