游戲玩到了現在,出現了很多誤區,我
整理了一些,歡迎大家討論。
1、火系加敏比其他系快。這個論點是根本站不住的。同樣的相性同樣的裝備同樣的加點,任何系的速度都是一樣的。可能你會覺得火加一點火相加了10點的速度,而金有7點,木甚至4點。這是因為
敏捷點數不一樣造成的。不一樣的敏捷點數造成了一點火相所加的速度不一樣,而不同的火相也造成了一點敏捷加的速度不一樣。最少的可能2點,多的可以有差不多3點的速度。速度、敏捷點數、火象三者相關聯,跟任務屬于什么系無絲毫聯系。
2、水火LJ論,關于水LJ不LJ,現在已經不攻自破了。敏水,敏體水,走到哪里都受歡迎,同樣因為水的缺少,造成了水的傷害武器價格低廉,70級以后,體敏水的傷害已經和普通金差不多了。70級火相滿加金相的火傷害更是比水高。LJ這個問題在傷害高低上已經不成立了,再者就是技能LJ,這個問題單就火而言的。同時這個問題牽扯到了級別:到了90級,不會有人說睡5速5的火垃圾,到了113級睡7速7的火保證有人搶著要。如果GY能發發慈悲,80睡5、90睡7的話相信滿大街跑的都是火了。
3、金加1體2靈1敏,或者各系的2靈(體)2敏。到目前為止,除了洗點容易外,我沒看出這種加法有任何一點好處,要知道,金的傷害多少和靈力密切相關的。如果按最初猜想的一點靈5點傷害來說,加100點靈和300點靈的傷害絕對不止1000那么多,傷害差別有可能超過2000以上。大秒差的可能更多了。一個沒敏沒傷害而只多一點點血的金,70級以后我看不到有什么用途。
4、敏土問題。先出手一個混,對任何系任何怪任何任務都是致命的,因此引出了一個極
另類的加法:敏土。可能是因為我的級別低的緣故吧,70級殺星的時候帶上一個敏土特別讓我頭疼,秒不動砍不動。很
多人可以說,土可以混啊。呵呵,想想吧,一個沒有傷害的70級土刷道的困難有多大?混3甚至混0都是常有的事。帶一個敏土,除了多個單位能擋幾點傷害外,我看不到多少好處。而且混了以后跟敏低金的封又重合。
5、電精加2血2敏。蒼天啊,成千上萬只電精就這么加廢了,不知道是誰這么無聊,說電加全血可以作為比星星快的血寵,這么說完全忽視了電的優點,就象把一根1G的內存加到286的電腦上,整個在浪費東西。如果你說電2血2敏可以比木快,如果你是木的話,帶個石頭多好?何必來浪費電。真正懂得
PK的人都知道,帶一個全敏電,隊里就多一個出手的機會!!在問道,出一次手就能反盤。
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