很多新手對五種職業(yè)的加點不太了解下面我把五個職業(yè)的加點方法給大家分析一下,說的不對請高手補充
金:看你想練法金還是力金
一、法金:(1)2敏2靈,好處是速度快法術(shù)攻擊也不弱,后期
pk比較厲害,更不錯的是遇到
寶寶能第一個出手(有火除外),缺點是速度高容易被怪撩翻,建議練個高速高血寶寶當肉盾(比如練個血成長和速度成長不錯的法術(shù)寶寶,建議2敏2體或者3體力1
敏捷)。
(2)3靈1敏,好處是法術(shù)攻擊高,缺點是速度慢抓寶寶不能第一個出手。
(3)2靈1敏1體,這種練法比較平衡,但是成型比較晚。
二、力金:誰說力金比錘子打的血少?
(1)3力1敏(2)2力2敏(3)2力1體1敏 相形要全加土
力金注重一擊必殺,對武器需求比較高,殺boss比較不錯。
木:我覺得木血多才是硬道理,建議3體1敏。后期會毒后沒人可以殺過你,你就是傳說中的血牛。
水:水系注重高
防御,高防御就要加體啦,建議1體2敏1靈或3體1敏或2體2敏,你防御高了打不動你,后期也是比較牛的人。
火:火系注重速度,高速度可以讓你永遠比別人速度快一截。加點要注重敏捷,建議2敏1體1靈或者2敏2體(因為你速度高,以后怪的秒2你撐不了1
回合,所以加體也比較重要)
土:土就不多說了,具體加法
見力金。 上述如有不對請大家指正!