[樂游網(wǎng)導讀]我們都知道全面戰(zhàn)爭系列的游戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個系列的游戲。因此全面戰(zhàn)爭系列放棄性能不高的電視游戲平臺也是可以理解的。
我們都知道全面戰(zhàn)爭系列的游戲一向都以高配置要要求而出名的,很多玩家的老電腦都帶不動這個系列的游戲。因此全面戰(zhàn)爭系列放棄性能不高的電視游戲平臺也是可以理解的。
Creative Assembly工作室的指導Mike Simpson說《全面戰(zhàn)爭》系列游戲終究不會登陸電視游戲機平臺。其原因不在于無法有效控制游戲,而是游戲機的能效問題。
他對eurogamer表示,在新的《全面戰(zhàn)爭》系列游戲(或指《羅馬2》)里面,戰(zhàn)場中出現(xiàn)超過一萬名經(jīng)過細化處理的士兵模型是常有的事,而這樣的運算量需求是游戲機平臺無法達到的。
“《全面戰(zhàn)爭》登陸游戲機平臺的問題絕不是因為游戲控制方面。”他解釋說:“至今為止,從來沒有一個游戲因為控制方面的問題無法解決而導致游戲無法出現(xiàn)在游戲機里。這是一個關(guān)于設計的難題,不過這要能想出一些解決辦法,游戲手柄一樣可以操作整個游戲,所需的只是一些新穎的按鍵設置。”
“我們無法把一個超過一萬人的游戲戰(zhàn)場放入任何游戲機里,這就是單純的行不通。就好比無法把一大桶水倒入一個小杯里。這也是目前對游戲最大的制約因素。”
“也許在不久的將來,這些制約因素會被化解,而到時候就這一切就有了可能性。我們或許會做這方面的嘗試,這要取決于整體的發(fā)。不過目前,我們還是無能為力。”
Mike Simpson說一旦微軟和索尼計劃推出下一代更強大的游戲機平臺時,他們就會考慮著手設計這樣的游戲,不過現(xiàn)在看來還不是“最佳時機”。
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