[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著暗黑破壞神3的逐步臨近,我相信有不少工作室已經(jīng)磨拳擦肘躍躍欲試了,畢竟現(xiàn)金拍賣行的誘惑力實(shí)在是太大了。而毫無因?yàn)榈膸缀鹾茈y避免工作室使用腳本了,這在很多款游戲中都已經(jīng)證明了這個(gè)事實(shí)。那么腳本機(jī)器人是否能夠破壞暗黑破壞神3的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),工作室是否能夠從中大量黑錢呢?請隨我們了解一二!
隨著暗黑破壞神3的逐步臨近,我相信有不少工作室已經(jīng)磨拳擦肘躍躍欲試了,畢竟現(xiàn)金拍賣行的誘惑力實(shí)在是太大了。而毫無因?yàn)榈膸缀鹾茈y避免工作室使用腳本了,這在很多款游戲中都已經(jīng)證明了這個(gè)事實(shí)。那么腳本機(jī)器人是否能夠破壞暗黑破壞神3的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),工作室是否能夠從中大量黑錢呢?請隨我們了解一二!
使用Bot(腳本機(jī)器人)和“海外”Farmers一直是線上RPG游戲經(jīng)濟(jì)體系中的熱門話題。由于暗黑破壞神3引入了現(xiàn)金交易,因此bot和farm對暗黑3影響重大。
我們通常詢問的都是Bot和Farmer對經(jīng)濟(jì)的影響有多大。為了澄清,當(dāng)我們在文章里使用“Farmer”一詞時(shí),是指那些海外的在游戲內(nèi)打裝備和錢的工作室,并將收獲賣給當(dāng)?shù)赝婕遥ū疚奶刂副泵篮蜌W洲玩家)來獲取利益。許多玩家害怕這些海外游戲工作室會發(fā)現(xiàn)暗黑破壞神3依靠現(xiàn)金交易獲利而引發(fā)對他們的吸引力。實(shí)際上,這等于對他們Farm和賣裝備給玩家的行為亮起了綠燈。那么Bot和Farm將如何影響暗黑破壞神3呢?
為了回答這個(gè)問題,我們首先需要了解他們是“如何”運(yùn)作的。海外farmers經(jīng)常大量使用Bot,用Bot來最大化他們的效率和收益;旧蟻碚f,這些組織分配給一名員工多個(gè)Bot并負(fù)責(zé)監(jiān)視Bot是否運(yùn)作正常。舊時(shí)代的人工代刷已經(jīng)非常少見了。因此,如果不使用Bot,這些組織是不可能利益最大化地運(yùn)作的,因?yàn)樗麄冃枰褂萌肆碛H自操作游戲。
網(wǎng)絡(luò)游戲工作室
所以,問題的關(guān)鍵是在Bot而不是Farmer身上,因?yàn)锽ot的作用是被使用。于是問題就變成:Bot對暗黑3來說是個(gè)威脅么?
在我看來,Bots/Farmers不會傷害到暗黑破壞神3的上層經(jīng)濟(jì)圈!吧蠈咏(jīng)濟(jì)圈”的意思是指游戲后期的裝備市場,那些只有你滿級并有一定裝備基礎(chǔ)之后才能獲得的高級裝備。長遠(yuǎn)一點(diǎn)來說,上層經(jīng)濟(jì)圈將會是現(xiàn)金貿(mào)易的主流環(huán)境,游戲后期的裝備才是真正的開始。可能有人會說上層經(jīng)濟(jì)圈就是經(jīng)濟(jì)命脈所在,而且是唯一重要和有意義的。舉個(gè)例子,低等級的鍛造材料只能使用在低等級游戲里,等游戲開服一個(gè)月之后就沒什么意義了,而游戲末期的材料將可以使用多年用于給玩家鍛造完美的裝備。
我之所以認(rèn)為Bots不可能傷害游戲末期的理由很簡單:Bot無法在煉獄難度下存活下來,可能地獄難度末期都不太可能。
為了證明Bot在高難度模式下無法存活,我首先要來講解一下Bot是如何運(yùn)作的。
在多人線上游戲中(我用魔獸世界做例子,因?yàn)檫@是Bot人數(shù)最多的游戲),環(huán)境和怪物路線是固定的,你可以在一個(gè)特定區(qū)域內(nèi)遇到這些怪物而不會有什么意外。這對Bot很重要因?yàn)锽ot是依靠腳本動作來進(jìn)行的,他們只會按照代碼來循環(huán)運(yùn)作。第二個(gè)重要的是,在多人線上游戲中戰(zhàn)斗節(jié)奏異常的緩慢,幾乎是回合制的。攻擊是依次進(jìn)行的,目標(biāo)站位固定而且不需要瞄準(zhǔn)。你只要選擇目標(biāo)然后你的角色走過就會開始攻擊。怪物也非常一般,大部分都是是用普通攻擊并很少有其他技能。由于這些內(nèi)容結(jié)合,你完全可以預(yù)期會出現(xiàn)Bot這種東西。你知道怪物在哪,是什么怪物,你只需要一次面對一個(gè)寫下命令讓Bot是用一種技能或者魔法就可以;旧喜粫鲥e(cuò),而且Bot也很安全。
在暗黑破壞神3中,則是一個(gè)反方向的極端。戰(zhàn)斗節(jié)奏非?,需要玩家快速的邏輯回應(yīng)并留意周圍的變化。在后期的難度中,甚至一個(gè)走位錯(cuò)誤就能讓你3秒內(nèi)喪命。另外,環(huán)境和怪物刷新非常隨機(jī),你不能預(yù)測到會遇到什么,甚至不知道你一次會遇到多少怪物。
為這種游戲機(jī)制設(shè)計(jì)Bot腳本就好比創(chuàng)造一個(gè)人形機(jī)器人。日本人已經(jīng)嘗試了數(shù)十年還沒成功,但是如果他們成功了那就真是世界末日了,那個(gè)時(shí)候也沒所謂Bot一說了。
這個(gè)時(shí)候一定會有人說“那暗黑2又如何呢?盡管快節(jié)奏而隨機(jī),但是Bot也是存在的啊!”
答案是暗黑破壞神2和暗黑破壞神3之間有太多不同的地方了。首先,暗黑破壞神2的Bot是特別為游戲內(nèi)特定目標(biāo)和區(qū)域設(shè)計(jì)的。最著名的就是Pindlebot(專刷暴躁外皮的機(jī)器人)。Pindlebot會從村子進(jìn)入一個(gè)傳送門,前往某個(gè)固定的有一批包括小boss在內(nèi)的怪物的地方。Bot只需要一套基本的操作指令,進(jìn)入傳送門,跑多少步,在5秒內(nèi)放X次某技能,撿東西,登出,重復(fù)。
暴躁外皮,Bot們的日常
有兩個(gè)原因這個(gè)東西可行:1) 暴躁外皮非常好殺。2) 暴躁外皮所在的地點(diǎn)是固定的。
暗黑破壞神3修正了這兩個(gè)和其他更多的問題。野外固定環(huán)境下沒有容易對付的boss了,煉獄難度將會是最有難度的。因?yàn)橛螒蛑心銦o法像暗黑2那樣,通過等級和裝備碾壓小BOSS/有名字的特殊怪物。你不能在幾秒之內(nèi)毫發(fā)無傷地干掉BOSS,而且最后,有名字的怪物都是隨機(jī)出現(xiàn)的,絲毫沒有任何固定區(qū)域,外加煉獄難度有4種隨機(jī)的修飾。你可能在一次游戲中看到某個(gè)小BOSS,然后下次就 遇不到了;蛘吣憧赡芸吹酵粋(gè)小BOSS有四種不同的屬性,并要求你使用完全不同的策略才能擊敗它們。除此之外,最好的掉落基本都是來自隨機(jī)的冠軍/精英怪小隊(duì)。它們的坐標(biāo)是完全隨機(jī)而且不可預(yù)測的。
強(qiáng)而有力的冠軍怪物小隊(duì)
最后一點(diǎn),我會說明為什么我認(rèn)為Bot不會對暗黑3的經(jīng)濟(jì)造成重大傷害,因?yàn)楸┭⿻驗(yàn)楝F(xiàn)金拍賣行的緣故而加大對游戲和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的管理和支持。他們樂衷于保持暗黑破壞神3的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)安全并不會妥協(xié),而且他們也在投資。廣一點(diǎn)來說,他們會比暗黑2給予游戲更多的“愛護(hù)”,只要不是因?yàn)楣緝?nèi)部問題而導(dǎo)致開發(fā)組成員走失的話。
毫無疑問會有一些“詭計(jì)”和“合法”的漏洞可能傷害游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。實(shí)際上,在Beta里已經(jīng)找到一些了。但是我認(rèn)為暴雪會仔細(xì)觀察并很快解決這些問題。
當(dāng)然,游戲中的經(jīng)濟(jì)體系是肯定有保護(hù)不健全的地方,后期裝備也是。而對玩家來說,最好的朋友始終是金幣。金幣可以從游戲最簡單的部分獲得,60級的Bot可以非常輕易地收割那些沒有死亡危險(xiǎn)并安全打金的地方。我個(gè)人不知道暴雪是否有計(jì)劃避免這種事情大范圍的發(fā)生 - 讓一個(gè)60級的Bot去刷10級的地區(qū)完全可行。那里毫無死亡危險(xiǎn)而且不會遇到我之前所說到的那些問題。
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