[樂游網導讀]相信只要是一個忠實的單機游戲愛好者,或多或少就會接觸過EA的游戲作品。因為對于玩家們來說,EA旗下的作品有太多的給玩家留下深刻印象的游戲了。下面我們?yōu)橥嬗逊窒鞥A的十大巔峰系列游戲。
相信只要是一個忠實的單機游戲愛好者,或多或少就會接觸過EA的游戲作品。因為對于玩家們來說,EA旗下的作品有太多的給玩家留下深刻印象的游戲了。下面我們?yōu)橥嬗逊窒鞥A的十大巔峰系列游戲。
如果有個玩家沒有聽過暴雪、光榮、育碧這些著名的游戲廠商,完全值得原諒,因為公司旗下的游戲針對性都比較強:暴雪主打的是即時策略(RTS)和角色扮演(RPG)、光榮主打的是歷史題材的策略游戲(RTT)、育碧主打的則是動作冒險(ACT)。但是如果有個玩家沒有聽過EA這個如雷貫耳的名字,真的太不可思議了。旗下的游戲幾乎覆蓋了全部的游戲類型,以及登陸了所有的游戲平臺(各大主機、掌機、手機等)。當然,如此強大的覆蓋率及游戲數量,其作品卻很少有濫竽充數的情況出現,以下就讓我們來一起細數EA出品的10大王牌系列及其同類的游戲。
如果真的要說EA的主打類型是什么,那么想必是SPG了。玩過EA體育游戲的玩家一定不會忘記那句經典的、EA所有體育游戲開始LOGO都會說的EA Sports to the game。首先,著重介紹國內最熱門的兩大體育項目——足球和籃球。
王牌系列之FIFA
FIFA最初要追溯到94年,當時與其競爭的足球游戲還是相當的多,而最終存活下僅有FIFA和實況足球。由于KONAMI的存在,EA始終沒能在PC平臺上統(tǒng)治足球游戲。終于在實況足球領先多年后,EA宣布FIFA 11將與主機版同步,并更換了開發(fā)組。而如今的FIFA 12已經完全同步主機,在主機上領先于KONAMI的EA,吹響了PC平臺反擊的號角。并且各種實踐,采用新的引擎、開發(fā)新的物理系統(tǒng),與實況足球一直保守使用當初成名已久的引擎形成鮮明的對比。應該說,在PC平臺上,EA的FIFA影響力已經開始慢慢趕上KONAMI的實況足球了。