[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]之前夏季末Valve曾信誓旦旦的將要實(shí)現(xiàn)《CS:GO》的PC、MAC以及PS3不同主機(jī)之前的聯(lián)機(jī)功能,但自從內(nèi)測之后,這個(gè)愿望被打破了。
之前夏季末Valve曾信誓旦旦的將要實(shí)現(xiàn)《CS:GO》的PC、MAC以及PS3不同主機(jī)之前的聯(lián)機(jī)功能,但自從內(nèi)測之后,這個(gè)愿望被打破了。
Beta測試開始之后,由于PC和Mac版本游戲未來肯定會(huì)經(jīng)常升級(jí),Valve決定停止跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能的研發(fā)。
該公司的Chet Faliszek稱《CS:GO》的Beta版本證明這款游戲和多數(shù)FPS或者RTS一樣需要隨時(shí)發(fā)布補(bǔ)丁來調(diào)整平衡性,修正Bug之類;為了不影響家用機(jī)平臺(tái)只能忍痛割愛放棄跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的想法,取而代之Valve將為每個(gè)平臺(tái)打造最好的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)然,如果你覺得這一創(chuàng)意不應(yīng)該放棄也可以去《CS:GO》官網(wǎng)填調(diào)查問卷的地方提出自己的建議,或許達(dá)到一定數(shù)量之后Valve會(huì)再次反悔,但估計(jì)拿手柄的PS3玩家可能會(huì)舉雙手贊同Valve去掉跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)這一決定吧……
早先游戲截圖:
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