[樂游網導讀]《塞爾達傳說》系列款款好評,代代高分,此次《塞爾達傳說:天空之劍》也是表現不凡,IGN給出了10分的最佳分數,新一代杰作誕生,雖說音樂有點瑕疵,但是也未能掩蓋住該作的鋒芒,以滿分作為塞爾達系列25周年的獻禮也是相當圓滿了!
【游戲封面】
游戲名稱:塞爾達傳說:天空之劍
英文名稱:The Legend of Zelda:Skyward Sword
游戲類型:動作冒險
游戲發行:Nintendo
游戲制作:Nintendo
游戲平臺:Wii
上市時間:2011年11月20日
《塞爾達傳說》系列款款好評,代代高分,此次《塞爾達傳說:天空之劍》也是表現不凡,IGN給出了10分的最佳分數,新一代杰作誕生,雖說音樂有點瑕疵,但是也未能掩蓋住該作的鋒芒,以滿分作為塞爾達系列25周年的獻禮也是相當圓滿了!
各項評分內容:(A9VG)
整體感覺10分:原創的故事、人物和過場感受力都是超一流的。
畫面表現10分:任天堂獨具創意的視覺風格不僅是Wii中最棒的,而且是真正永恒且令人驚嘆的。
音效表現9.0分:盡管配樂已經相當出色,但的確不能稱為系列中最好的。沒有配音,雖然不太必要,但仍破壞了過場氛圍。
上手體驗10分:你再也不想回到傳統的塞爾達游戲操控方式。
耐 玩 性10分:豐富的支線內容足夠讓你忙活一陣子了。另外二周目再完整地經歷這40小時的冒險故事還有額外獎勵。
總分10分:杰作
最后點評:
塞爾達傳說:天空之劍將被銘記成一個系列的復興;曾幾何時,這個系列的定義不過只是偉大而不是革 命。再一次,任天堂以其無與倫比的創造力制作出了業界有史以來最偉大的游戲體驗。值得注意到是,這次的塞爾達游戲在試圖一次性重塑操控方式、構思情感和整體進度的同時仍然講述了一個充滿睿智、富有感染力的故事,其中還塑造一些令人難以忘懷的角色。任天堂越來越不傾向于向互動式電影這種游戲方式妥協,而是毫不費力地在其中找到了一個平衡點。
讓塞爾達傳說:天空之劍來作為系列的25周年紀念非常合適,因為它真正把整個系列的歷史向前推動了一步,甚至在其劇情中直接著墨于那曲折的故事。它捕捉到了那種自2D時代我們就從未看到過的壯麗和視野。它用最最顯著的方式推進了自時之笛以來的戰斗和操控方式。它在色調和視覺上找到了一個介于風之杖和黃昏公主之間的平衡點。而最重要的是,它在這個系列中留下了一個標志:未來的塞爾達傳說毫無疑問會從天空之劍中汲取靈感,我們只需靜靜等待幾年直至其到來。
這就是我們一直在等待的Wii游戲。經歷了所有的小游戲和奇怪體育游戲合集之后,許多人都想知道任天堂是否以及何時還能找到一種仍然能夠在Wii那充滿無限潛力上得到滿足的、更加深層次的游戲方式。而天空之劍很好地履行了這一承諾。
另附一些其他媒體評分:
Edge – 10/10
1UP – B+
GamePro – 4/5
IGN – 10/10
Joystiq – 4/5
CVG – 9.8/10
GamesRadar – 9/10
JPS – 5/5
Game Informer – 10/10
Giant Bomb – 4/5
Nintendo Universe – 98%
The Guardian – 5/5
Wired – 10/10
Metro – 10/10
Official Nintendo Magazine – 98%
Nintendo World Report – 10/10
GamesTM – 9/10