[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]PSP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》這款令高達(dá)迷期待的大作最近更新了系統(tǒng)信息,本月即將發(fā)售,先看看截圖來(lái)先睹為快吧! 該作預(yù)定于2011年8月25日發(fā)售。
PSP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):新基連的野望》這款令高達(dá)迷期待的大作最近更新了系統(tǒng)信息,本月即將發(fā)售,先看看截圖來(lái)先睹為快吧! 該作預(yù)定于2011年8月25日發(fā)售。
歷史介入系統(tǒng)
當(dāng)玩家玩過(guò)游戲角色劇本后,就會(huì)獲得“歷史介入點(diǎn)數(shù)”。而在游戲中使用這種點(diǎn)數(shù),就可以讓相對(duì)應(yīng)的角色或機(jī)體跨越時(shí)代或隸屬勢(shì)力的限制,作為“輔助小隊(duì)”加入我軍。玩家若只需要編入駕駛員,則所需點(diǎn)數(shù)會(huì)比較少。而若是要駕駛員+機(jī)體,則會(huì)花費(fèi)較多的點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)數(shù)會(huì)在各個(gè)難度(Easy到Very Hard四種)的角色劇本通過(guò)是獲得。而進(jìn)入最佳結(jié)局還能再拿一次。每個(gè)角色總共能拿到5次。
下面是尼姆巴斯編入我軍的場(chǎng)合。可以選擇只要駕駛員,或者尼姆巴斯+伊夫利特改,或者尼姆巴斯+蒼藍(lán)宿命二號(hào)機(jī)。
但是角色被擊墜還可以復(fù)活,若是機(jī)體被擊墜,那機(jī)體就浮云了。
輔助隊(duì)伍
輔助隊(duì)伍是由使用“歷史介入點(diǎn)數(shù)”編入自軍的角色、機(jī)體組成的。使用點(diǎn)數(shù)可以選擇只編入駕駛員或者帶機(jī)體一起的。機(jī)體如果被擊墜就會(huì)浮云了哦,一定要注意。
下面是黑三星之一的蓋亞編入我軍的場(chǎng)合。
即使是聯(lián)邦勢(shì)力,也可以用黑色三連星了哦。
技能系統(tǒng)
角色們最多可以裝備3個(gè)技能。技能的種類非常豐富,有可以提升自身戰(zhàn)斗力的,有可以強(qiáng)化周圍同伴的,還有可以增加回復(fù)量的,使戰(zhàn)事向有利方向發(fā)展的……此外,也存在角色再戰(zhàn)斗中通過(guò)升級(jí)來(lái)學(xué)會(huì)高階的技能和新技能的情況。
基連·扎比的場(chǎng)合
“基連·扎比”的技能“掌握人心”的效果是“鼓舞士氣、指揮+20”,而“IQ240”則是“在其指揮范圍內(nèi)部隊(duì)的命中率、回避率+15%、經(jīng)驗(yàn)值+20%、戰(zhàn)后疲勞-1、戰(zhàn)后物資消費(fèi)-10%”。
※“IQ240”是基連的固有技能、是游戲中最強(qiáng)級(jí)別的技能。
作戰(zhàn)指令
作戰(zhàn)指令是將會(huì)依照玩家配置在部隊(duì)中的角色能力值而開(kāi)放使用的。而在交戰(zhàn)時(shí)作戰(zhàn)指令將會(huì)取代一般攻擊。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),有些指令雖然會(huì)降低我方單位的攻擊力,但相對(duì)的會(huì)提高命中率。有的則是雖然會(huì)消耗較多的物資,但是攻擊力會(huì)增加,每種指令都可能會(huì)大幅影響戰(zhàn)況發(fā)展。若能順應(yīng)戰(zhàn)況妥善運(yùn)用,打起來(lái)一定會(huì)更加有利。
狙擊
射擊次數(shù)減少75%,但是命中率大幅提高的攻擊。格斗攻擊無(wú)法使用,可在距離戰(zhàn)中使用。
使用條件:指揮50以上、射擊50以上
突擊
放棄射擊戰(zhàn)專攻格斗的攻擊。疲勞度會(huì)加倍。格斗能力值高的機(jī)體和駕駛員可以運(yùn)用。
使用條件:指揮50以上、格斗50以上
牽制
攻擊次數(shù)減半、防御及回避上升25%、物資消費(fèi)減半的攻擊。增加強(qiáng)敵的疲勞度,適合據(jù)點(diǎn)守備。
使用條件:指揮50以上、防御50以上
總攻擊
疲勞度及物資消費(fèi)1.5倍,但是射擊次數(shù)也會(huì)增加1.5倍的攻擊。強(qiáng)力的攻擊使用可能,但是消耗也會(huì)激增,所以使用時(shí)機(jī)一定要把握住。
使用條件:指揮70以上
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