[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]去年,在玩家們對(duì)整個(gè)國產(chǎn)單機(jī)游戲都快絕望的時(shí)候,《古劍奇譚》的橫空出世給了所有國產(chǎn)單機(jī)迷們一絲希望。
制作人表示,《古劍奇譚2》的即時(shí)戰(zhàn)斗中會(huì)有QTE系統(tǒng)。不過并不會(huì)頻繁地出現(xiàn),而是在戰(zhàn)斗特殊階段出現(xiàn),記者猜想應(yīng)該就是遵循目前動(dòng)作游戲的慣例,在表現(xiàn)主角華麗的招數(shù)、躲避破解敵人的絕技或者施展終結(jié)技時(shí)會(huì)有QTE系統(tǒng)。QTE系統(tǒng)可以在增加演出效果的同時(shí)起到適當(dāng)降低難度的作用。
目前還沒有確定在觸發(fā)戰(zhàn)斗時(shí)是否會(huì)切換進(jìn)專屬的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,但是在戰(zhàn)斗勝利后會(huì)有結(jié)算畫面。制作人表示,這個(gè)結(jié)算畫面不一定會(huì)是每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后用到的,也可能是通過一小關(guān)之后用到的。當(dāng)記者詢問“如果即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)操作性的話會(huì)不會(huì)影響到《古劍奇譚2》整個(gè)游戲的風(fēng)格,從偏重劇情向偏重動(dòng)作轉(zhuǎn)變”時(shí)。制作人表示既然是二代,“古劍”本身的風(fēng)格必然不會(huì)丟失。但是戰(zhàn)斗和劇情的比例應(yīng)該怎么分配,眼下還沒有明確定案,但是在游戲推出后一定不會(huì)讓粉絲們失望。
除了即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),燭龍的相關(guān)負(fù)責(zé)人還向記者談到了更換開發(fā)引擎的原因!安荒苷fGamePyo不是一個(gè)好的開發(fā)引擎”,某人笑著說,“但‘古劍’最后出來的畫面效果我們并不滿意,這也是我們決定更換引擎的原因之一!庇浾卟遄欤骸皬牡谝淮问褂眠@個(gè)引擎的角度來講!艅Α漠嬅孢算是不錯(cuò)的.而且也得到了很大數(shù)量玩家的認(rèn)可!薄斑不行,現(xiàn)在的玩家其實(shí)口味很刁,他們并不會(huì)幫你去考慮開發(fā)中遇到的困難,然后諒解。很多人會(huì)依靠直觀感受認(rèn)為,《上古卷軸IV》和《輻射3》都是幾年前推出的游戲了。也是同一個(gè)引擎制作的,‘古劍’的畫面為什么沒有比它們好?其實(shí)老外為《上古卷軸IV》等幾個(gè)知名系列提供的開發(fā)套件都是經(jīng)過量體裁衣的專門優(yōu)化的,給我們的就沒這么好待遇了。而且有很多特效的開發(fā)套件都還需要后期另外付費(fèi)購買,價(jià)格還很昂貴,遇到問題跟他們的溝通也不是很方便。所以這次我們又花錢購買了一個(gè)德國的引擎,德國人做的東西比較嚴(yán)謹(jǐn)。在易用性上也做得更好一些。相信我們會(huì)在《古劍奇譚2》中呈獻(xiàn)給玩家更好的游戲畫面。”
在采訪的最后記者見到了一位新進(jìn)燭龍的“神秘人”——來自大宇的資深制作人賈卓倫對(duì)于這位曾經(jīng)參與過多款“仙劍”和“軒轅劍”作品開發(fā)的制作人,燭龍的某人笑稱是:“他什么都能做,什么窟窿都能填,所以我們就把他找來了”,賈卓倫將會(huì)在《古劍奇譚2》開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)中起到重要的作用,這是毋庸置疑的。
《古劍奇譚2》預(yù)計(jì)將會(huì)在2013年上市,目前的開發(fā)工作剛剛展開,今后本刊將會(huì)為關(guān)心這款游戲的玩家們帶來更多第一手報(bào)道。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1