[樂游網導讀]尚進:新公司產品應依托于主流價值觀
1月20日消息,2009年度游戲產業年會今天在大連舉行,北京麒麟網信息科技有限公司CEO尚進在會上表示,新公司的產品要尊重主流文化依托于主流價值觀才有生存空間。
尚進表示,游戲行業的門檻已經越來越高,像游戲產業年會這樣大的資源,對很多游戲廠商來說仍然是稀缺的。對于新公司如何拓展自己的生存空間,他認為,推出的產品應該更多依托于主流價值觀。
尚進稱,只有尊重主流文化,越主流,客戶群才越大。
以下為全文實錄:
尚進:感謝組委會,感謝版署領導,在座大部分朋友是2009年才在耳邊不斷響起麒麟這個名字,今天相當于第一次見到活人,跟大家討論一下近期的,覺得對自己未來發展比較深入的想法。
今天對遲到的麒麟游戲來說在行業競爭當中也是一個壓力,2009年做的《成吉思汗》大家覺得不錯,但是鞋舒不舒服腳知道,我們覺得游戲的門檻越來越高。今天覺得這樣大的資源,對游戲廠商來說仍然是稀缺,尤其是剛才前面也講到,左一個計劃,右一個計劃,很多產品推出,新公司將如何拓展自己的生存空間呢?所以基于此2010年我們有一個自己的想法,就是把我們的產品更多依托于主流價值觀,《成吉思汗》本身就是這樣的成功的案例,大家說這個題材比較偏門,實際上推出效果以后,很多從來不玩游戲的人,因為這樣一個題材,反而對游戲本身產生了濃厚的興趣,我在這里借這個機會跟大家說一下,明年將要推出的產品,以及打算怎么推,怎么來靠近主流價值觀。
首先說一部電影,在2008年底,2009年初拍的一部《畫皮》非常不錯,借古人之名,但是實際上我覺得表達了中國傳統對家庭、對愛情的理解。票房不錯,口碑也不錯,這一點讓我們覺得在宏揚主流價值觀上,國產的影視是老師,游戲還是學生。我們打算在2010 年推出《夢幻聊齋》這部游戲,借聊齋之名再次宏揚主流價值觀,對于電影和游戲本身我們上半年會做一個發布,現在麒麟游戲開發團隊已經介入了《畫皮》續做的創作當中,而且《畫皮》制作團隊已經在《夢幻聊齋》上給我們很多指導。剛才王峰說了希望請馬來西亞的朋友,我希望明年帶幾位大腕明星參加我們的年會。
另外在下半年,我們還會推出一部新的測試產品,就是金庸先生把《雪山飛狐》委托麒麟團隊制作,這也是第一次涉足武俠題材。雖然這個行業里面做的比較多,但是請大家相信麒麟能夠做出更加主流的文化理念出來,因為只有這樣我們才不太依靠各種各樣互聯網上的稀缺資源,我們才能真正打造老百姓的日常生活中去,才能做成一家主流公司。真正的要做到這一點,我認為也不是想當然,對游戲公司也有一定的要求,首先在2009年麒麟證明了,麒麟是能夠做一款好玩游戲的公司,我們有這樣一個團隊。不能失去其娛樂性,畢竟游戲不是獻禮片,若玩家認為你好玩,才有資格說教他人。另外就是產品服務的技術,到底是什么水平,跟上市不上市沒有關系,如果你服務平臺確實穩定,服務質量足夠高客戶才會認你。
第三也是我認為最重要的一點,就是麒麟本身必須是一家尊重主流文化的公司,而且說心里話,我號召行業所有的企業、同仁能夠認清這一點,越主流你的客戶群越大。希望在2010年《成吉思汗》和《夢幻聊齋》《雪山飛狐》給整個行業帶來清新的空氣,謝謝大家!