[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]國外公司聲稱二手游戲比盜版游戲更讓他們頭疼
玩家之間相互轉(zhuǎn)讓游戲的行為顯然會(huì)給游戲廠商帶來一定的損失,問題是所帶來的損失具體有多少?二手游戲的交易量究竟有多大?根據(jù)最近的一份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明, 游戲的總交易次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了游戲發(fā)行數(shù)量的4倍.而Blitz游戲工作室的創(chuàng)辦者 Andrew Oliver則據(jù)此表示,玩家之間的游戲二手交易可能導(dǎo)致游戲廠商的獲利數(shù)額下降25%。這種推算方法盡管談不上科學(xué)合理,但其所給出的數(shù)字仍然令人相當(dāng) 吃驚。
不僅如此,Oliver還認(rèn)為二手游戲?qū)τ螒驈S商所造成的危害要比盜版游戲還更大,不過他同時(shí)也對這種交易行為表示理解,畢竟目前游戲的售價(jià)普遍較高,而且一般玩家在很短的時(shí)間內(nèi)就可以通關(guān),通關(guān)后玩家自然會(huì)想到把游戲轉(zhuǎn)賣給其它沒玩過的玩家,并用轉(zhuǎn)讓所得的錢來買另外一款新游戲。
Oliver表示,由于受到二手游戲交易的威脅,因此游戲廠商將紛紛開始轉(zhuǎn)向使用游戲數(shù)字發(fā)布的方法。無獨(dú)有偶的是,游戲巨頭EA公司最近剛剛宣布將在部分游戲中采取購買買了二手游戲,又想玩到游戲的多人聯(lián)網(wǎng)部分的玩家收取10美元費(fèi)用。
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