[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在這個科技是第一生產(chǎn)力的時代,廠商不努力研發(fā)新產(chǎn)品就以為著必將被時代的洪河沖走。
在這個科技是第一生產(chǎn)力的時代,廠商不努力研發(fā)新產(chǎn)品就以為著必將被時代的洪河沖走。
目前,許多廠商已經(jīng)開始研發(fā)虛擬現(xiàn)實技術(shù),索尼當(dāng)然也不能落后,當(dāng)然要插上一腿。
SCEE的開發(fā)商經(jīng)理指出,出版商正在研發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲技術(shù),并準(zhǔn)備將它引入剛剛宣布的3D頭部配設(shè)裝置。
Sony將自己整個“2011消費(fèi)者電子產(chǎn)品展覽”記者招待會都建立在推進(jìn)3D空間的技術(shù)上,甚至要求出席的來賓于展示過程中,全程帶著極化眼鏡觀看。除了強(qiáng)調(diào)會將游戲、電影以及電視的性能全面提升到可以支援3D技術(shù)之外,開發(fā)商更拋出一個類似X戰(zhàn)警里面獨眼龍佩戴的眼罩,聲稱它能運(yùn)行“nascent virtual reality technology”(暫譯:初級虛擬現(xiàn)實科技)。
Sony推出的3D顯示頭架:
這個“3D頭箍”不單只可以用來觀看被動式的娛樂媒體,Sony公司方面繼而說明,該公司正在研究如何把這3D顯示頭架(3D Headset Display)與虛擬現(xiàn)實游戲一體化。
小編還記得大約十多年前,任天堂也曾嘗試過開發(fā)“VR科技”(虛擬現(xiàn)實),他們那部詩史式失敗巨作Virtual Boy又大、又重、又難看,還附帶各種神奇功效(導(dǎo)致眼部流血和深度昏迷)。
當(dāng)年任天堂推出的Virtual Boy:
經(jīng)過了16年的科技演變,小編確實衷心希望Sony這次不要把虛擬現(xiàn)實一事搞砸,不單是為了他們自己的錢包,也為了廣大的游戲同胞,畢竟這是一項惠及大眾的科技突破,小編也很想試試親身踏入游戲世界的感覺。
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