[樂游網(wǎng)導讀]即時戰(zhàn)略游戲《要塞3》是由FireFly工作室制作的,近日該作的設(shè)計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節(jié)。
即時戰(zhàn)略游戲《要塞3》是由FireFly工作室制作的,近日該作的設(shè)計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節(jié)。
《要塞3》是一款2種風格的混合體,與前作一樣,它是“城市建造”+“實時戰(zhàn)略”。
Bradbury承認在2代中過多考慮了模擬建造部分,他們會在3代中找回該系列的根源,同時也對游戲機制進行適當改良。
這次Bradbury談到了游戲中的村民部分和戰(zhàn)斗部分。
《要塞3》加入了一種新的市民單位——村民,他們與農(nóng)民、士兵一樣為城堡帶來新生。在農(nóng)民辛勤勞作、士兵沖鋒陷陣之際,村民則在你的城堡中利用一切資源享受生活。比如,一個憤世嫉俗的老人會喝個爛醉、整天在城鎮(zhèn)中徘徊,而一些當?shù)啬昵嗳藙t在院子里以斗雞為樂。你如何對付這些村民會影響到其他人口。在前作中,你的人口在不斷變化,有可能在你不察覺的情況下突然暴跌。現(xiàn)在,人口數(shù)量會更加穩(wěn)定并保持在固定的數(shù)目上,除非受到玩家或游戲中的隨機事件影響。
如果你用兩倍數(shù)量的食物喂養(yǎng)你的市民,他們會對你愛不完,真到你的糧食儲備用光。相反,如果你建造一些酷刑架和圍欄,你的子民們會開始畏懼你。不管人們對你是愛是怕,都有特定的好處。一個快樂的國王會吸引更多子民到他的王國來,而一個可怕的國王則會得到更多別人送來的金子和奢侈品。快樂國王的軍隊更強大,但數(shù)量有限;可怕國王的軍隊相對較弱,但人數(shù)眾多。
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