[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在E3展會(huì)上,《忍者龍劍傳3》的制作人曾表示,該作將會(huì)帶給玩家一種嶄新的更為真實(shí)的砍殺感,一定要做到“刀刀到骨”。
在E3展會(huì)上,《忍者龍劍傳3》的制作人曾表示,該作將會(huì)帶給玩家一種嶄新的更為真實(shí)的砍殺感,一定要做到“刀刀到骨”。
面對(duì)Giantbomb的記者,制作人Peter Garza詳細(xì)的解釋了這一賣點(diǎn)。
E3宣傳片:
“當(dāng)你砍到敵人時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)時(shí)間的流逝變慢了,然后鏡頭迅速拉近,玩家可以看到隼龍的刀砍到敵人的身體上,肌肉組織被切開(kāi),骨頭逐漸碎裂,血肉橫飛。”
“這就是我們要做到的刀刀到骨”
此外,他還表示W(wǎng)ii U版本的《忍者龍劍傳3》將會(huì)參考DS版《忍者龍劍傳》的操作方式,看起來(lái)觸摸筆將成為游戲重要的組成部分。
《忍者龍劍傳3》將于2012年初登陸PS3和Xbox360,Wii U版本隨后發(fā)售。
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