[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]“我們所關(guān)注的是全新的隼龍是《忍者龍劍傳3》的主角。同時(shí),我們將直指3D動(dòng)作游戲的No.1。如果我們做到了,那么不關(guān)注難度級(jí)別也很好。我們不介意。但防止誤解,《忍者龍劍傳》的fans仍然會(huì)喜愛(ài)這一系列。那正是我們的宗旨。我們將保證系列fans仍然對(duì)我們的游戲滿(mǎn)意,玩到最好玩的游戲。”
當(dāng)談到《獵天使魔女》對(duì)3D動(dòng)作游戲的影響時(shí),Hayashi表示:“《獵天使魔女》是有些不錯(cuò)的東西,但它已經(jīng)過(guò)時(shí)了,游戲設(shè)計(jì)也已經(jīng)很俗套了。”
他同時(shí)表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Ninja不介意系列前作所做的爭(zhēng)議難度級(jí)別。
《忍者龍劍傳3》的制作人Yosuke Hayashi日前向《Play》雜志發(fā)表評(píng)論時(shí)表示《獵天使魔女》已經(jīng)過(guò)時(shí)了。
“我認(rèn)為《忍者龍劍傳2》已經(jīng)過(guò)時(shí)了,”Yosuke Hayashi在《Play》雜志的專(zhuān)訪里說(shuō)到。“這也是為什么我們重新創(chuàng)作《忍者龍劍傳3》的原因。”
“難度級(jí)別不是我們所關(guān)注的核心元素,”Hayashi說(shuō)道。“我們所關(guān)注的是全新的隼龍是《忍者龍劍傳3》的主角。同時(shí),我們將直指3D動(dòng)作游戲的No.1。如果我們做到了,那么不關(guān)注難度級(jí)別也很好。我們不介意。但防止誤解,《忍者龍劍傳》的fans仍然會(huì)喜愛(ài)這一系列。那正是我們的宗旨。我們將保證系列fans仍然對(duì)我們的游戲滿(mǎn)意,玩到最好玩的游戲。”
早先公布首支預(yù)告片:
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶(hù)網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1