[樂游網導讀]不久前,韓國媒體報道贊《裂隙》是滿分網游,稱其全面超越《魔獸世界》。
不久前,韓國媒體報道贊《裂隙》是滿分網游,稱其全面超越《魔獸世界》。而近日有報道稱《裂隙》的成功源于《魔獸世界》玩家的下降,但這個理論很快遭受了業界的質疑,到底是《魔獸世界》造就《裂隙》的成功,還是有其它因素的制約,也許這個答案只能隨著時間的流逝,才能慢慢浮現開來……
今日,《裂隙》游戲制作人Will Cook在接受國外記者采訪時表示,《魔獸世界》玩家的減少,因歸于其游戲的‘褪色’。
“很多人認為在《魔獸世界》中要不被別人殺死,就是去殺別人,而我們的游戲已經取消了這點,為此我們感到這是偉大的進步,雖然在本質上其它游戲與它還是有著相同方面,不過這方面正在慢慢的褪色,因為六年前它的確與眾不同,甚至在游戲界中都具有 霸王 氣息,不過它的不同性已經隨著時間的流逝而慢慢變得相同。