[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]NBA Live 19是系列最新游戲,這款作品將在9月初發(fā)售,游戲包含世界上所有球場(chǎng),并且還采用了正式動(dòng)作系統(tǒng),能夠給玩家們帶來(lái)非常真實(shí)的游戲感受,如果喜歡籃球游戲的話,大家可以關(guān)注一下。
NBA Live 19是系列最新游戲,這款作品將在9月初發(fā)售,游戲包含世界上所有球場(chǎng),并且還采用了正式動(dòng)作系統(tǒng),能夠給玩家們帶來(lái)非常真實(shí)的游戲感受,如果喜歡籃球游戲的話,大家可以關(guān)注一下。
在2018年巴塞羅那Gamelab大會(huì)上,EA Sports副總兼COO Daryl Holt公布了一個(gè)全新的EA Sports部門——西班牙馬德里工作室。根據(jù)EA,這個(gè)新成立的工作室將和EA Tiburon開發(fā)他們的年貨《NBA Live》系列游戲。
新成立的馬德里工作室將創(chuàng)建24個(gè)新工作崗位,也會(huì)吸納EA之前在馬德里的工作室人員。Holt告訴外媒西班牙有很多年輕的人才,他們非常渴望在那里擴(kuò)張。
“我們和當(dāng)?shù)卮髮W(xué)合作,他們有著非常優(yōu)秀的項(xiàng)目區(qū)開發(fā)年輕的人才,那里也有經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)者。那邊似乎缺乏一些游戲行業(yè)的工作,因此我們?cè)谶@里成立了新的工作室。”
當(dāng)被問(wèn)到為什么決定將《NBA Live》系列的開發(fā)橫跨兩個(gè)不同的大陸時(shí),Holt解釋說(shuō)就像當(dāng)前最流行的《FIFA》系列一樣,也是由3個(gè)不同的工作室負(fù)責(zé)。接著他討論了“分布式開發(fā)”最近幾年中是如何改變的。
“游戲開發(fā)方式的改變,優(yōu)勢(shì)在于你不必總是在一個(gè)地點(diǎn)。分布式開發(fā)之前主要是你如何外包游戲,但今天的分布式開發(fā),特別是從實(shí)時(shí)服務(wù)角度看,這是關(guān)乎你如何制作游戲,不必每個(gè)人都在同一個(gè)地方。”
《NBA Live 19》在EA Play 2018上正式公布,游戲?qū)⑹珍泚?lái)自全球各地的球場(chǎng),加入了新的“真實(shí)球員動(dòng)作”技術(shù),定于9月7日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。
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