[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家,經(jīng)常玩到的有關(guān)歷史的游戲就是三國(guó)系列,以及近代軍事游戲,可能很多游戲?qū)v史的設(shè)置并不是完全正確,所以一部尊重歷史史實(shí)的游戲?qū)ο矚g歷史的玩家來(lái)說(shuō)非常重要,下面來(lái)這些最符合歷史史實(shí)的游戲盤(pán)點(diǎn)大家可以嘗試一下。
游戲極好地模擬了公元1000到1400年的西歐政治的運(yùn)作,采用了遺傳、教育等系統(tǒng)。而通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)、婚姻、暗殺等紛繁復(fù)雜的戰(zhàn)略手段,玩家可在游戲內(nèi)達(dá)成所選擇勢(shì)力的勝利。
我們對(duì)現(xiàn)代的政治體系已經(jīng)習(xí)以為常,但如果回到1150年的法國(guó),我們大多可能在效忠某一位人,而不是一面旗幟或一個(gè)國(guó)家。游戲中,所有的頭銜都有相對(duì)應(yīng)的人物,他們相互制約相互算計(jì)來(lái)達(dá)到自己的目的。
一片富饒的國(guó)土可能被一個(gè)軟弱的國(guó)王統(tǒng)治,而不毛之地的人民也能在偉大的國(guó)王帶領(lǐng)下造就輝煌。雖然封建王權(quán)下的階級(jí)制度在現(xiàn)代飽受爭(zhēng)議,而貴族制度也是該制度的一大產(chǎn)物,但游戲模擬由玩家主導(dǎo)的開(kāi)放性結(jié)局仍是一大亮點(diǎn)。
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