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《傳送門2》別具匠心表現(xiàn)出色 IGN評(píng)測(cè)獲高分

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2011/4/20 10:55:17 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Valve對(duì)于《傳送門2》自始至終的細(xì)節(jié)重視令人震驚。Aperture Science在游戲一開始處于失修的狀態(tài)。一旦GLaDOS開始工作,Aperture也就活過(guò)來(lái)了,并成為了GLaDOS身體和性格的延伸。

《傳送門》擁有讓人驚喜的新元素。第一人稱物理解謎風(fēng)格的游戲方式別具匠心。殺人機(jī)器惡棍AI GLaDOS有新意而充滿生氣,它邪惡而又非常迷人。前作短小精悍。創(chuàng)造一部有新意又流程更長(zhǎng)的續(xù)作不是件容易的事。但這顯然難不倒Valve。

從你在Aperture Science醒來(lái)的那一刻直到制作人名單出現(xiàn),《傳送門2》表現(xiàn)始終如一地出色。世界更大、故事更豐富,角色發(fā)展更讓人驚訝。Aperture Science的控制者GLaDOS被打造成多種預(yù)料不到的形式,被賦予了很搞笑的性格。當(dāng)你不是盯著屏幕皺著眉冥思苦想謎題時(shí),《傳送門2》一般都會(huì)讓你大笑。

IGN評(píng)測(cè)視頻

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  你扮演的依然是Chell,在一代的時(shí)間后再次被拽回了Aperture Science。你很快遇到了Wheatley,一個(gè)球體機(jī)器人,由Stephen Merchant配音。它會(huì)在前幾關(guān)給你幫助。Stephen Merchant的配音很有激情,說(shuō)明他對(duì)這一角色很有愛(ài),而這也提高了游戲的質(zhì)量。你會(huì)像期待解決謎題一樣期待Wheatley會(huì)怎樣語(yǔ)出驚人,特別是在Wheatley和GLaDOS進(jìn)行友好的爭(zhēng)論時(shí)。 

  Valve對(duì)于《傳送門2》自始至終的細(xì)節(jié)重視令人震驚。Aperture Science在游戲一開始處于失修的狀態(tài)。一旦GLaDOS開始工作,Aperture也就活過(guò)來(lái)了,并成為了GLaDOS身體和性格的延伸。隨著游戲的進(jìn)展,環(huán)境由封閉狹小的試驗(yàn)室變成了開裂的地下裂縫。《傳送門》的核心魅力絕不在于視覺(jué)上,但我們還是不禁驚嘆Valve竟然把已有7年歷史的Source引擎發(fā)揮到如此驚人的地步。

  盡管《傳送門2》將更多重點(diǎn)放在了劇情和角色發(fā)展上,但你還是要花費(fèi)大量時(shí)間在試驗(yàn)室的謎題上。Valve依然帶回了傳送門槍,并極大地?cái)U(kuò)展了游戲中小玩意的數(shù)量。有時(shí)候謎題的解決不僅需要清晰的頭腦,還要有快速的反應(yīng),因?yàn)橛袝r(shí)你需要在空中調(diào)整傳送門的位置,而且還有時(shí)間限制!秱魉烷T2》并不是傳統(tǒng)意義上的第一人稱射擊游戲,但有時(shí)你可能會(huì)有這種感覺(jué)。尤其是你可以用傳送門槍放大瞄準(zhǔn),看清遠(yuǎn)處的目標(biāo),并瘋狂地調(diào)整你的瞄準(zhǔn)角度進(jìn)行精確開火。 

  無(wú)論謎題有多復(fù)雜,解法都是很合理的。有時(shí)你會(huì)立刻想出答案,調(diào)整激光束激活平臺(tái)以觸發(fā)一些開關(guān)。還有的時(shí)候你嘗盡了各種方法卻依然不知所措,最終一個(gè)極其平常而明顯的解法會(huì)在你腦海中突然閃現(xiàn),你會(huì)咒罵自己為什么這么傻,早一點(diǎn)怎么沒(méi)想到呢?Valve為你提供了所需的一切提示,而沒(méi)有在屏幕上顯示任何說(shuō)明之類的東西,這方面他們做得太棒了。即使有時(shí)候多重機(jī)制混合在一起的謎題出現(xiàn),比如跳躍平臺(tái)、追蹤光束和光橋等等,我也從沒(méi)覺(jué)得卡住是由于Valve不合理的糟糕關(guān)卡設(shè)計(jì)造成的。我只能怪自己沒(méi)能悟出其中真諦。

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雖然單人劇情模式很不錯(cuò),合作模式才是《傳送門2》真正的亮點(diǎn)所在。合作模式緊接著單人游戲開始,你和你的搭檔各控制一個(gè)機(jī)器人。繼續(xù)Aperture Science的故事。雙人合作模式?jīng)]有單人模式那么多角色出現(xiàn),但劇本創(chuàng)作得仍然很漂亮。謎題之間穿插了不少不動(dòng)聲色的笑話和荒唐的幽默,讓你一直很開心。同時(shí)游戲給你堅(jiān)持到底的足夠動(dòng)力。更棒的是,雙人合作模式不是簡(jiǎn)單重復(fù)單人劇情部分的謎題設(shè)計(jì),另一個(gè)玩家的加入徹底顛覆了你的思考方式。

  這是因?yàn)閮蓚(gè)玩家每人都有一把傳送門槍,這也就意味著可以同時(shí)開啟四道傳送門。Valve通過(guò)增加關(guān)卡的挑戰(zhàn)性和提高合作難度充分利用了額外增加的兩道傳送門。如果你玩過(guò)《求生之路》,那一定明白Valve是多么了解合作模式需要一種鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)合作的游戲設(shè)計(jì)。在《傳送門2》中,溝通和交流是成功的關(guān)鍵。

  通關(guān)之路可能會(huì)充滿挫折,尤其是當(dāng)你和陌生人合作時(shí)。因?yàn)檫@里不牽涉“誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)”的問(wèn)題。你不可能一人躲在角落里讓另一個(gè)人搞定一切。每個(gè)人的貢獻(xiàn)有多少顯而易見,Valve開發(fā)了大量工具讓溝通盡量變得毫無(wú)障礙。

  你可以在游戲世界中的一些地方設(shè)置標(biāo)記,讓隊(duì)友知道那里應(yīng)該開一道傳送門,他應(yīng)該向哪里移動(dòng)。你甚至可以設(shè)定一個(gè)倒計(jì)時(shí)顯示種,來(lái)同步你與搭檔的行動(dòng),比如同時(shí)觸動(dòng)開關(guān)或同時(shí)按鍵等等。起初你可能認(rèn)為這些指示是多余的,當(dāng)機(jī)關(guān)錯(cuò)綜復(fù)雜時(shí),你就會(huì)明白Valve是多么善解人意了。在《傳送門2》的合作模式中,沒(méi)有一刻是在安靜中度過(guò)的,除非是在你聆聽GLaDOS是如何口氣可愛(ài)地把你的智商貶低得一文不值時(shí)。

  《傳送門2》唯一的不足在于單人模式的第二幕。游戲節(jié)奏突然放慢了,故事更專注于過(guò)去。即使如此,相比其它劇情線性、信奉“血腥暴力哲學(xué)”的FPS游戲,《傳送門2》中為數(shù)不多的冷場(chǎng)都要有創(chuàng)意得多。《傳送門2》是一次刺激的第一人稱冒險(xiǎn)之旅,從始至終都挑戰(zhàn)者玩家的思維,同時(shí)又不失娛樂(lè)功能。

  總結(jié)性點(diǎn)評(píng):

  《傳送門》得益于短小精悍的游戲風(fēng)格。其劇情簡(jiǎn)潔,但融合了獨(dú)具匠心的第一人稱解謎機(jī)制,使玩家必須富有創(chuàng)意地扣動(dòng)扳機(jī)!秱魉烷T2》讓前作看起來(lái)像個(gè)試驗(yàn)品。游戲中的角色不僅數(shù)量眾多且栩栩如生;游戲有優(yōu)秀的劇本和配音表現(xiàn)。游戲的謎題合理而富有挑戰(zhàn)性。一旦你完成了單人模式,等待你的將是市面上最好的雙人合作體驗(yàn)之一。Valve公司在任何細(xì)節(jié)上都不馬虎,而且想盡辦法讓你的注意力投入到游戲中的各個(gè)地方。從單人游戲開始,到雙人合作模式結(jié)束,《傳送門2》都可以說(shuō)是一部小說(shuō)、一次難忘的經(jīng)歷。

2

  整體表現(xiàn) 9.5

  優(yōu)秀的劇本,有趣的故事,加上大量的驚喜!秱魉烷T2》的娛樂(lè)性不言而喻。

  畫面 9.0

  這不是一款畫面至上的游戲,但游戲富有想象力的藝術(shù)風(fēng)格,關(guān)卡設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫完全彌補(bǔ)了畫面上的不足。

  聲效 10

  為Wheatley的配音的Stephen Merchant搶了風(fēng)頭。J.K. Simmons以及為GLaDOS配音的Ellen McLain表現(xiàn)也非常出色。游戲的配樂(lè)也令人印象深刻。

  游戲性 9.5

  謎題難度從單人模式到雙人合作模式逐漸提高。游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)從不會(huì)讓你厭煩,成功解謎后你會(huì)很有成就感。

  耐玩度 7.5

  盡管通關(guān)時(shí)間因人而異,但是單人游戲和多人游戲的長(zhǎng)度大約都在10至12個(gè)小時(shí)。在此之后,除非你想重溫一遍劇情,否則你不會(huì)太大的動(dòng)力再重玩一遍。

  總評(píng)9.5

附:各大國(guó)外媒體評(píng)分

  Eurogamer – 10/10
  Eurogamer(德國(guó))– 10/10
  Eurogamer(捷克)- 9/10
  IGN – 9.5/10
  Game Informer – 9.5/10
  PC Gamer – 94%
  OXM(360) - 10/10
  Giant Bomb – 5/5
  CVG – 9.3/10
  VGD – 9/10
  NowGamer (PS3) – 9.5/10
  NowGamer (360) – 9.3/10
  The Guardian – 5/5
  Looki.de (German) – 85%
  Shopto – Outstanding
  XG247 – 10/10
  Videogamer – 10/10
  Games Aktuell (German) – 9.5/10
  GamingXP (German) – 91%
  MediaKick – A+
  Playr – 8.5/10

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