傳送門2是將原游戲的很多方面進行擴充,包括運動,甚至更長的多人合作。盡管初期測試,是競爭多人。在我們訪問Valve作家埃里克沃爾帕烏后,你的游戲模式的想法,以及為什么它沒有成功的那一部分。
“隨著合作互動,我們的具有競爭力的多人游戲的想法,”他說。 “我們開始了這件事,事實上,一小會兒,并已啟動和運行的東西。你知道,一個體育模擬。但它很快就發現,雖然它的樂趣大約兩秒鐘跌破,它很快就下放成為純粹的混亂。它失去了的東西,是真正關心用戶,這問題難以解決。合作的難題如果解決了將是一個非常有趣深遠的道路。“
該模式的實際從一個參與到空間結束很快使用到其他portals。比賽將設法阻止玩家,比如,誘捕了portals在地上向他們開槍。沃爾帕烏說。“實踐中這是一個燙手的山芋”
從檢查出Valve的工作室,其中包括在左4人死亡模型看起來更可怕的細節全部在視頻里,以及一個比"基努.里夫斯的彈球"更可怕的存在。