[樂游網導讀]《榮耀戰魂》是一款對抗性非常強的游戲,當然每個玩家的玩法水平不同,很容易造成僵持的局面,也有很多玩家會怒退,對此官方也放出了退游的懲罰,下面消息大家可以了解一下。
《榮耀戰魂》是一款對抗性非常強的游戲,當然每個玩家的玩法水平不同,很容易造成僵持的局面,也有很多玩家會怒退,對此官方也放出了退游的懲罰,下面消息大家可以了解一下。
對于在《榮耀戰魂》中廝殺的玩家來說,最令人討厭的一定是對方玩家怒退的問題了。近日育碧發布了《榮耀戰魂》1.08補丁,終于執行了懲罰措施,讓所有在比賽中途斷開連接的玩家有所顧忌。
育碧在新版本中加入了退出懲罰
具體內容如下:
退出前會有懲罰警告提示
通過游戲退出或者A+F4,10分鐘內不能匹配
如果開黑隊長退出,隊員也一樣受到懲罰
比賽開始30秒內退出不算
退出懲罰只適用于匹配游戲
此外,新補丁還修改了各個角色的bug,平衡了太過于強勢的角色,讓各個角色之間更加平衡。補丁內容如下:
英雄改動:
百夫長
跳插后搖不再能被發動復仇取消,不再能通過復仇來實現兩次跳插
在貼墻時受到蓄力重擊,會提早200ms恢復硬直,用來防止無限連
修復了百夫長后滾會被破防的bug
出招表上增加踢擊連招,跳躍霸體,以及重擊軟取消破防的文本
忍者
修復了忍者后滾會被破防的bug
修復了忍者在偏斜之后會卡地形的bug
劍圣
出招表上增加優勢格擋文本
改動了火焰斬文本以免造成歧義
和平使者
出招表上增加重擊軟取消破防的文本
地圖修復:
修復了小高低差地形會導致英雄摔倒的bug
游戲進程:
PVE獎勵消失bug修復
部署戰爭資產成就bug修復
命令:
新英雄命令bug修復(百夫長不算混合 忍者不算刺客)
退出懲罰:
退出前會有懲罰警告提示
通過游戲退出或者A+F4,10分鐘內不能匹配
如果開黑隊長退出,隊員也一樣受到懲罰
比賽開始30秒內退出不算
退出懲罰只適用于匹配游戲