[樂游網導讀]最近使命召喚14二戰公布了游戲發售消息,這款作品將在今年11月份上線,官方表示游戲還原二戰真實場景,給玩家帶來一場別開生面的戰爭大戲,使命召喚系列一直以畫質著稱,到底新作表現怎么樣,大家不妨期待一下。
最近使命召喚14二戰公布了游戲發售消息,這款作品將在今年11月份上線,官方表示游戲還原二戰真實場景,給玩家帶來一場別開生面的戰爭大戲,使命召喚系列一直以畫質著稱,到底新作表現怎么樣,大家不妨期待一下。
《使命召喚14:二戰》的公布,令游戲界再次掀起了一股二戰的熱潮。在經歷了從《使命召喚11》到《使命召喚13》的未來科幻戰爭洗禮后,“回歸本源”的《使命召喚14》也給玩家帶來了新的沖擊。畢竟從噴氣背包和與機器人并肩作戰,再回到腳踏實地的沙場和手持老式步槍,這期間也是需要適應的。
近日COD14制作組大錘接受了GamesRadar采訪,期間聯合創始人Michael Condrey被問及從未來科幻跳躍到二戰,會有什么變化時,他表示,“真實性”成為了大錘的目標。
“二戰的武器類型眾多且極具特色,我們有玩家們非常鐘愛的經典STG44、湯普森或者M3黃油槍,但在真實的戰場上霰彈槍和輕機槍會告訴你誰是主宰。”Condrey說。
“我們的地圖設計非常獨特,與《使命召喚11:高級戰爭》完全不同,我們能從世界各地取景,在戰場上放置標志性的地點,比如從D-day到亞琛(德國城市)這些真實的戰場。”
Condrey還提到了本作新加入的一個特殊模式——戰爭模式(War Mode),之前的介紹中,大錘表示戰爭模式會帶領玩家體驗到標志性的二戰戰役,身處軸心國或盟軍小隊進行對抗。而Condrey表示,這一模式下的任務都是“非對稱”的,比如說,盟軍所執行的任務是翻山越嶺摧毀德軍無線電臺和88高射炮,而反過來,德軍的任務就是保護電臺和88高射炮,雙方擁有不同的作戰任務但卻互有來回,猶如真實的戰場一般。
《使命召喚14:二戰》將于11月3日發售,登陸PC/PS4/Xbox One 平臺。