[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]PS4獨(dú)占游戲《Rime》終于確定上架時(shí)間,在2017年5月《Rime》這款解謎游戲?qū)⑴c大家見(jiàn)面,而不少玩家第一次知道《Rime》已經(jīng)是很多年前的事了。
PS4獨(dú)占游戲《Rime》終于確定上架時(shí)間,在2017年5月《Rime》這款解謎游戲?qū)⑴c大家見(jiàn)面,而不少玩家第一次知道《Rime》已經(jīng)是很多年前的事了。
自打索尼宣布放棄《Rime》后,這款曾經(jīng)的PS4獨(dú)占游戲就成為了多平臺(tái)的作品。而在不久前又一個(gè)讓人振奮的消息付出了水面:拖沓多年的《Rime》確認(rèn)要在今年5月上市了。
《Rime》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戲展上發(fā)布了新預(yù)告片,隨后該游戲的開(kāi)發(fā)商Tequila Works從索尼的手里買(mǎi)回了游戲版權(quán),今年8月找到了兩家小型游戲發(fā)行商負(fù)責(zé)發(fā)行工作。在告別PS4獨(dú)占后,《Rime》已經(jīng)確定要登陸Xbox One與PC平臺(tái),并在不久前同樣確認(rèn)了Switch版的存在。
在開(kāi)放世界動(dòng)作解謎游戲《RiME》中,玩家要操作一個(gè)小男孩在開(kāi)放的小島上解決各種謎題,并設(shè)法逃離可怕的詛咒。游戲風(fēng)格與《ICO》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之仗》相似,但這款作品由虛幻4引擎制作。
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