[樂游網導讀]Bethesda使用了Havok動畫系統《上古卷軸5:天際》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷軸4: 湮沒》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系統,《上古卷軸5:天際》還將包括“運輸”系統,主角只需支付一些費用即可前往其他的城市,包括尚未去過的地方。
Tod Howard近期在接受IGN采訪時,透露了其公司的最新RPG作品《上古卷軸5:天際》的諸多信息。
訪談透露的游戲信息如下:
Bethesda使用了Havok動畫系統《上古卷軸5:天際》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷軸4: 湮沒》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系統,《上古卷軸5:天際》還將包括“運輸”系統,主角只需支付一些費用即可前往其他的城市,包括尚未去過的地方。
游戲中將包括一些低等級角色無法存活的地方
游戲中龍的數量將不再是固定值,龍將和其他生物一樣隨機出現
實時對話系統將不再帶有放大視圖,但功能與《湮沒》類似
新的戰斗系統將幫助角色向各種不同的方向發展
游戲中的每個原型將都有加工制作技能。尤其是令人著迷的魔法加工系統,玩家可以以此對物品進行加強
《天際》將包含比《湮沒》數量更多的專屬護甲
《天際》仍無多人游戲模式
此外,我們還得知一個非常重要的信息,那就是《上古卷軸5:天際》將支持DirectX 11。
Tod Howard說:“是的,《上古卷軸5:天際》將支持DirectX 11,不過目前尚不能肯定我們會具體用到DirectX 11的哪些新特性。我們的開發人員也會盡力使游戲在不同平臺上的效果基本一致。”
而關于不支持多人模式的問題,Tod Howard也給予了解答,他說:
“實際上,多人游戲模式的問題我們每次都在討論,但最后的答案還是否定的。我們并不是不喜歡多人游戲,但我們內心深處最喜歡的還是制作一部最好的單機游戲。廣大玩家在社區所提的建議主要有兩個,第一是希望游戲中能有更多的龍,第二是多人游戲模式。你看,我們目前不是已經滿足了玩家其中的一個愿望了嗎?”
《上古卷軸5:天際》預計將在今年9月11日登陸PC、PS3和Xbox 360。