[樂游網導讀]資本的逐利性決定了資金的流動,決定了所有以盈利為目標的商業行為的偏向性。
資本的逐利性決定了資金的流動,決定了所有以盈利為目標的商業行為的偏向性。
3月21到3月27這一周對付業界巨鱷Capcom來說注定是能寫進今年報表里的緊張一周,前前后后4款生化作品發出消息或確認頒布,《生化危機:開辟錄》、《生化危機:雇傭兵 3D》、《生化危機:重生精選集》、《生化危機:浣熊市舉措》從掌機抵家用機,分身了3大硬件廠商,我信賴整個2011年將不會有哪個系列推出的作品數量可以或許出其右,BIO15周年,讓咱們歡迎生化之年的到來!
拋開早已頒布的3DS上的兩款作品不說,本周初Capcom率先頒布了其首發于NGC與DC的《生化危機4》、《生化危機:代號維羅妮卡》將于PS3和360工作環鏡整合重制的消息,命名為《生化危機:重生精選集》,兩款信誓旦旦的獨占游戲,不止一次的劈腿之后,終于要壓迫末了的剩余代價,舉行所謂的高度清晰重制了,并美其名曰15周年懷念游戲……瞬間一石激起千層浪,各方對Capcom這種炒冷飯行為充滿鄙視,更有甚者稱此變亂為“卡婊再下限”——把卡氏比喻為出錯婦女,可見這種復刻行為已經磨練了浩繁Capcom粉絲的生理極限。誰曾經硬派,曾經充滿性格的卡普空隨著三上等一干人員的離去已經一去不復返了……
但拋開玩家生理的主觀因素,從變亂自己來看,卡氏這種做法并沒有錯。Capcom是商家,逐利本便是商家的素質,保證剩余代價的最大壓迫才氣保證公司有充足的資金流,才氣有充足的資金去饜足外部條件,從而有本領制作下一款玩家期待大制作——因此就在這周5《生化危機:浣熊市舉措》震撼頒布!不要說游戲形式與故事配景的問題,單單BIO全新新作這個名頭就充足fans們熱血洶涌好一陣子了。一個系列多款游戲同時開辟,在較短的日期內先背面市,最大限度的利用品牌效應,分擔危害的同時,低落投入,保證了公司的長處,不管你是否買賬你的眼球已經被吸引過來,不得不說卡氏的販子實質盡顯無疑。
逐利是商家的素質,在現在不景氣的情況下,資本市場不需要貞潔與操守,過分在意那些東西的效果每每是名利雙失,反而在一系列“騙錢”之作之后,一款厚積薄發的扛鼎大作反而能喝采叫座——從某種角度看,不得不承認廠商的“下限”行為垂垂釀成玩家玩到期待大作的浩繁保證之一。
Capcom只不外是將逐利舉行到底——下限到底有沒有已經不那么緊張了!