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EA臺(tái)灣公司近日宣布,將于12月中推出《鬼武者3》中文PC版,讓更多電腦游戲玩家有時(shí)機(jī)感受超現(xiàn)代的戰(zhàn)國(guó)氣氛。融合史實(shí)和虛構(gòu)劇情的行動(dòng)冒險(xiǎn)游戲《鬼武者》系列,已在TV平臺(tái)推出了3代作品,風(fēng)靡了無(wú)數(shù)玩家,一代更是第一款在PS2上破百萬(wàn)套的游戲。
CAPCOM從來(lái)不缺大作品牌,包括一些已經(jīng)沉睡數(shù)年的系列,一個(gè)便是公司已往十年來(lái)最為成功的鬼武者系列,該系列從2001年第一作發(fā)售到2006最后一作,已經(jīng)整整與玩家闊別了五年。
鬼武者系列和CAPCOM很多大牌制作人接洽在一起,包括前負(fù)責(zé)全球產(chǎn)品的稻船敬二和現(xiàn)在接替他位置的竹內(nèi)潤(rùn)鬼武者。不過(guò)鬼武者系列還一直有小野義德的參與,小野主要在CAPCOM里負(fù)責(zé)街霸系列的開(kāi)辟。
IGN對(duì)小野的訪談中有一些有代價(jià)的信息
"對(duì)我來(lái)說(shuō),我覺(jué)得復(fù)活鬼武者系列是時(shí)候了。不過(guò)大家不會(huì)做過(guò)大家已經(jīng)做過(guò)的事,新作會(huì)超出一款單人游戲的范疇,大家想把更多的網(wǎng)絡(luò)要素帶給鬼武者,大概便是游戲的多人模式。。。”
看好《鬼武者》我現(xiàn)在還沒(méi)有完全成形的想法,當(dāng)這些主意成熟,當(dāng)我覺(jué)得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當(dāng)然會(huì)把這些陳訴給上級(jí)主管,我很樂(lè)意做點(diǎn)什么。。日本古裝神鬼類興趣不大我現(xiàn)在還沒(méi)有完全成形的想法,當(dāng)這些主意成熟,當(dāng)我覺(jué)得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當(dāng)然會(huì)把這些陳訴給上級(jí)主管,我很樂(lè)意做點(diǎn)什么。我現(xiàn)在還沒(méi)有完全成形的想法,當(dāng)這些主意成熟,當(dāng)我覺(jué)得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當(dāng)然會(huì)把這些陳訴給上級(jí)主管,我很樂(lè)意做點(diǎn)什么。。那萬(wàn)一人家擁有了技術(shù)銅墻鐵壁我現(xiàn)在還沒(méi)有完全成形的想法,當(dāng)這些主意成熟,當(dāng)我覺(jué)得已經(jīng)夠好我可以做些什么了,我當(dāng)然會(huì)把這些陳訴給上級(jí)主管,我很樂(lè)意做點(diǎn)什么。。
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