[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]坦克的出世,他是為了進(jìn)攻而生,也是為了進(jìn)攻而死。而不是為了防御而生。這些蹲伏者,與其蹲著死,不如站著沖。
坦克作為裝備最早出現(xiàn)在第一次世界大戰(zhàn)中,坦克一問世,就以機(jī)動能力高,火力強(qiáng),戰(zhàn)場生存力高,得到了各國普遍重視。但是在整個一戰(zhàn)中,坦克都配屬于各個作戰(zhàn)分隊支援作戰(zhàn),沒有形成一套完整的坦克作戰(zhàn)理論。坦克都是分兵把守要點(diǎn),支援步兵沖擊。坦克在戰(zhàn)爭中的作用沒能完全發(fā)揮。這種情況就類似于游戲中的蹲守。很容易被各個擊破。
在二戰(zhàn)初期,德國將軍古德里安創(chuàng)造出了坦克戰(zhàn)術(shù),那就是充分發(fā)揮坦克的機(jī)動快速,強(qiáng)大火力的特點(diǎn),集中使用坦克,形成拳頭,在數(shù)個突擊方向上快速突擊,正面強(qiáng)攻,兩翼迂回,在短時間取得了巨大戰(zhàn)果。蘇軍在戰(zhàn)爭初期,雖然也有些坦克部隊,但沒有形成拳頭,依然分兵把守,結(jié)果處處被動,在戰(zhàn)爭后期,蘇軍加強(qiáng)了裝甲集群的建設(shè),在進(jìn)攻中將坦克集中于主要突擊地域,進(jìn)行沖擊,此時的德軍,隨著坦克集群被殲滅,剩余部隊只得被動防御,最終被打垮。
在游戲中,我認(rèn)為坦克戰(zhàn)術(shù)也同實(shí)戰(zhàn)幾乎一樣。
除了城市巷戰(zhàn)和湖邊戰(zhàn)斗等地圖意外。其余地圖,一開局,大部分坦克不知道自己該去哪里,都是各自找房屋,樹林,草叢,山巖蹲伏,守株待兔,火炮,坦殲沒人掩護(hù),被敵人幾個小坦克一沖,頓時暴露在敵火炮面前,瞬間灰飛煙滅。在蹲伏期間,敵軍已經(jīng)整好隊形,依據(jù)偵查車提供的情報,在炮火掩護(hù)下向我沖擊,同時敵火炮向我各個暴露目標(biāo)實(shí)施精確打擊,這些蹲伏者最后被各個殲滅。
坦克的出世,他是為了進(jìn)攻而生,也是為了進(jìn)攻而死。而不是為了防御而生。這些蹲伏者,與其蹲著死,不如站著沖。
1、正面堅守,兩翼迂回。正面監(jiān)視,由坦殲防御各要點(diǎn),兩翼迂回,主要突擊方向,擊中主戰(zhàn)坦克沖擊。如遇敵重兵突擊,堅決打擊。如未遇到,則快速搶占敵基地,視情包抄敵人。次要方向,由行動緩慢,火力強(qiáng)的坦克且戰(zhàn)且進(jìn)。
2、正面堅守,側(cè)翼迂回。有些地圖(不詳說地圖),正面留部隊堅守,防備敵人沖擊,其余主力從山上迂回攻擊,待山上部隊打響后,正面發(fā)起沖擊。
題外話:有些玩家在那里蹲著,隊友在戰(zhàn)斗,好像不管自己的事情,在旁邊看熱鬧,當(dāng)火燒到自己屁股上才急,可以這樣講:當(dāng)隊友被敵逐個消滅,蹲者不管你車級別多高,也逃不了被殲滅的命運(yùn)。
坦克排擁有4輛主戰(zhàn)坦克,每輛坦克為1個戰(zhàn)斗單位。坦克排在進(jìn)攻戰(zhàn)斗中,通常作為一整體使用,一般不再完成2個分排,但有時也可編組為2個分排,每個分排2偶坦克,排長乘坐的坦克編入其中的一個分排。
戰(zhàn)斗隊形
通常使用五種基本隊形:縱隊隊形、線式(橫隊)隊形、梯隊隊形、楔形隊形和V形隊形。
縱隊使用場合是:沿道路開進(jìn),不良能見度條件下運(yùn)動,通過隘路或密林地
橫隊使用場合是:向目標(biāo)沖擊,通過開闊地、林地或煙幕區(qū)。
梯隊使用場合是:掩護(hù)暴露的翼側(cè)。
楔形隊形使用場合是:敵情不明,需向正面和兩側(cè)發(fā)揚(yáng)火力
因為具體的進(jìn)攻就要圍繞戰(zhàn)場具體環(huán)境來使用隊形的排列了。
主攻擊型打法:前提是隊伍中有大量重坦克(推進(jìn))+少量中坦或者輕坦(偵查或者突擊對方自行火炮)+自行火炮(火力支持或者反制對方自行火炮)這也是在常用的戰(zhàn)術(shù)之一,講究進(jìn)攻的路線搶占有利位置,以及判斷敵人的主力行進(jìn)路線。消滅敵方主力。
閃電狼群戰(zhàn)術(shù):當(dāng)年希特勒的閃電戰(zhàn)士可以橫掃歐洲大陸。若是想速戰(zhàn)速決,對坦克的機(jī)動性肯定很高,遭遇地方的阻擊必須有強(qiáng)大的突擊能力。無疑中坦就是為了閃電戰(zhàn)孕育而生的這類的機(jī)動性強(qiáng),推進(jìn)能力強(qiáng),又能提供火力支援的中性坦克。側(cè)翼偷襲,打亂敵人的陣形。4輛中型坦克形成的戰(zhàn)斗群威力巨大,只要突破深入敵人腹地,可以說這場局勢基本已經(jīng)倒向我們這邊。
防守反擊型:這類打法一般不太贊成,根據(jù)場上的局勢和坦克類型。比如參戰(zhàn)反坦克炮數(shù)量較多,坦克的站位非常關(guān)鍵。自行火炮不用說,找安全的地方隱蔽。其他的主力坦克確保能形成一道火力網(wǎng),用來封鎖對方的偵查坦克,如果讓敵人的偵查車闖到基地。所以隊友的,都將暴力在對方自行火炮的攻擊范圍,下場會是非常的悲劇。
這幾種策略不光是戰(zhàn)隊常用的,如果散人玩家能合理的利用也將會是很強(qiáng)大的,主意坦克世界是一個講究團(tuán)隊協(xié)作的游戲,游戲中的平衡性很強(qiáng)。相信在坦克世界爭霸賽上,能看到一些更經(jīng)典的打法的。
小編推薦具體進(jìn)攻還是要看劇情環(huán)境來選擇戰(zhàn)術(shù)和隊形排列,一場精彩的戰(zhàn)役離不開良好的指揮和戰(zhàn)術(shù)安排
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