[樂游網導讀]最近解謎游戲Abzu正式放出,對于喜歡解謎游戲的玩家來說是個非常不錯的體驗,這款游戲非常有創意,雖然畫面效果算不上驚喜,但是非常有特色,下面簡單評測大家可以看看。
最近解謎游戲Abzu正式放出,對于喜歡解謎游戲的玩家來說是個非常不錯的體驗,這款游戲非常有創意,雖然畫面效果算不上驚喜,但是非常有特色,下面簡單評測大家可以看看。
當我死時,我希望死后世界能有《Abzu》一半那么美就可以了。它那令人著迷的原聲和《風之杖》式的畫面是近期作品中最棒的。這款游戲最美的部分不 是它那苦樂參半的游玩方式和引人入勝的海底景色,而是它能帶給你一個充滿孩童奇想的世界。《Abzu》寧靜而引人深思,魅力無窮而滿溢情感,動人心弦,也 讓人忘卻時間。它將樸素的元素如此優秀地組合,變成了一個更加豐富的作品。
《Abzu》的純凈讓人不禁將它和另一部同樣具有感染力的作品《風之旅人》相對比,和《風之旅人》相比,《Abzu》的角色無名可呼,故事無言可 達,冒險更加簡短。《Abzu》避免了許多現代冒險、探險游戲的套路,比如戰斗,角色升級和死亡,甚至也缺少《風之旅人》中帶給玩家豐富體驗的氛圍感聯機 機制。但《Abzu》在其他方面找到了它的意義,像《風之旅人》那樣用優美輕松的方式激發起玩家心靈深處充沛的感情。
盡管冒險流程是線性的,你也可以按照自己的節奏來探險。跟隨環境中細小的線索找到隱藏物或是邂逅在藍海中毫不費力地游蕩的大型海洋生物逆戟鯨和蝠 鲼,你甚至還能在特定時刻暫停“沉思”,來讓你從你周邊的其他生物的角度感受世界。這樣做不會給你帶來任何好處,僅僅是一個觀察和享受周遭生態美景的機會 罷了。
醉人的海帶森林,粉色的珊瑚礁石和渾濁的黑暗海溝,《Abzu》抓住了海洋異世界的美,用它自身的海洋生物群組成了令人窒息的背景。你會發現各種魚 類,鯊魚,鰻魚,鯨魚,甲殼動物,等等等等,所有這些動物的表現都十分真實。而且不知怎么,我從不感到恐懼,我感到好奇、驚嘆甚至膽怯,但絕不感到恐懼。 游戲中你會用十分平靜的方式穿梭海洋之中,沒有分數、道具或者預先告示來打破這種氛圍。
這并不代表《Abzu》放棄了游戲操控,事實上游泳本身就十分令人滿足,部分因為游戲的新操控機制。你通過僅僅按右扳機來向前游,讓你可以控制右搖桿來欣賞周遭并用左搖桿改變方向。不論你如何扭動操作,你的角色都能流暢地接受你的每個輸入操作。
同時,有節奏地按X鍵可以積累一個加速(boost),讓你能夠輕快地略過障礙,并在加速沖向水面時突入空氣中。聽起來似乎很蠢,但真的很令人興奮,尤其當你吸引了一群魚游在你身邊或者讓海豚游走發出尖叫,就像它們在陪你玩一樣時。
《Abzu》可不止是一個海洋生物模擬游戲,隨著你的前進,你會遇到一些直接的冒險謎題甚至是緊張的動作環節,重要的是,你會越潛越深,潛入這部作品無言的敘事之中去。你很快會發現一些奇怪而有趣的機器人,隨后注意到一個古老文明的一些分散的遺跡。
隨著你向前,這些遺跡會越發精致。鍍金的繪畫,錯綜復雜的磚石藝術,和華美的,摩洛哥風格的窗戶提示你這里曾經悲慘的過去,足以說明游戲的進程無法預測,令人印象深刻。之后的區域和游玩方式的進化,通過簡單卻無比有效的方式,將顛覆你之前的預期。
當然《Abzu》并非完美,比如視角有時會卡進大型物體里,以及游走在極簡和過分簡單間,但這些缺點相對于它偉大的藝術成就——比如音樂來說微不足道。你在環境中前進時的音樂變化極富動感,組成各種美妙樂曲,在不引起注意的情況下創造出一種符合當前環境的氛圍。
還不止這些,在一些特定時刻,視角會回拉來顯示一些海洋生物或者環境的巨大體型。我在游泳中與一只藍鯨對視,從未在一款游戲中感到對方如此令人敬畏而我如此渺小。另一種情況下,我從一個小洞鉆出,突然間被一個巨大空曠、有著無盡黑暗的深溝所包圍,再一次,靈巧的視角運用將已經如此出色的瞬間變為一個難以置信的奇景。
藝術在鴻溝間架起橋梁。讓人們能夠感受到幾乎無法用言語表達的感情,《Abzu》做到了,勇敢地、自信地、真誠地做到了。它動人的音樂,鮮艷的色彩,隱晦的故事,活的世界,深刻的行動結合起來,創造了一次十分感人、優秀的體驗。用一個詞來總結:《Abzu》美輪美奐。