[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在一次由 EDGE 雜志發(fā)起的訪談中,《最后的守護(hù)者》創(chuàng)作導(dǎo)演(也是 Team ICO 的)上田文人說,這款游戲“將 PS3 推到它的極限”
在一次由 EDGE 雜志發(fā)起的訪談中,《最后的守護(hù)者》創(chuàng)作導(dǎo)演(也是 Team ICO 的)上田文人說,這款游戲“將 PS3 推到它的極限”
“在《Ico》中,AI 的引入方式是一項(xiàng)挑戰(zhàn),而在《旺達(dá)與巨像》中,你怎樣才能攀爬那些 boss 是另一項(xiàng)挑戰(zhàn)。在這款游戲中,我不僅會(huì)完成這兩種挑戰(zhàn),還會(huì)利用突飛猛進(jìn)的技術(shù)將 PS3 推到它的極限。這是一項(xiàng)很有挑戰(zhàn)性的任務(wù),我們還需要做許多工作來完善它。”
上田接下來談到塑造完美的游戲角色,
“我想要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)盡可能完美的角色。我的意思是,盡可能地自然。我想讓玩家覺得角色是活生生地存在的,我在盡力嘗試,塑造出一個(gè)完美的有生氣的角色。”
“PS3 是一個(gè)很棒的平臺(tái),可以提供非常多的東西,但這并不是機(jī)器性能的問題。這個(gè)問題更像是,你怎樣為虛擬的角色注入情感。”
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