[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]好的游戲也肯定會(huì)有一個(gè)圓滿的了局。不過(guò)游戲界從來(lái)不缺乏另類。很好,現(xiàn)在最困難的部門已經(jīng)已往,你完成了全部的使命、取得了全部的物品、擊敗了全部的Boss,你甚至挽救了整個(gè)天下以及幾個(gè)公主,現(xiàn)在該是得到你夢(mèng)寐以求的回報(bào)——美好的游戲了局的時(shí)間了。不過(guò)你等著掃興吧。
第五名:逾越善與惡(Beyond Good and Evil,2003年)
了局:
你是個(gè)大壞蛋。固然,你會(huì)認(rèn)為自己是一個(gè)崇高、無(wú)私的人,守衛(wèi)著無(wú)辜的人們。不過(guò)你錯(cuò)了,游戲末端的字母給蓋棺定論的寫到:“你將它們帶來(lái),它們盲目標(biāo)跟隨著你。你是力量的源泉,你是我的強(qiáng)權(quán)的東西”。并且,你最好的朋儕感染了可怕的疾病,再見(jiàn)!
莫名奧妙之處:
要是你很壞的損害了Little Sister,你將決定帶領(lǐng)一支飛行的異性部隊(duì)使用一顆核彈頭霸占天下。要是制作組想以這種形式讓咱們感觸驚訝,他們簡(jiǎn)直做到了。很好,咱們現(xiàn)在完全不明白下一部游戲咱們有什么可等待的了。這個(gè)了局和咱們的游戲過(guò)程有什么干系嗎?制作組是在提示咱們?cè)谥蟮挠螒蛑袑⑻剿髅孛艿囊淹坎贿^(guò),它還能有下一部作品嗎?
第六名:生化奇兵(Bioshock,2007年)
了局:
咱們以下要說(shuō)明的這七款游戲的了局沒(méi)有快樂(lè),沒(méi)有深?yuàn)W、沒(méi)有溫情,它們黑白常另類的了局。
一句話,這些了局想讓你罵娘。你明白會(huì)產(chǎn)生什么。
莫名奧妙之處:
生化奇兵在品德上不是一個(gè)好壞兩色的游戲,而是一種兩者兼具的灰色游戲。沒(méi)有什么是清楚的,沒(méi)有什么是簡(jiǎn)略的,沒(méi)有什么是確定的。因此主角的品德定位也應(yīng)該是留待他人批評(píng)的。
不過(guò),在游戲的了局里你會(huì)覺(jué)得被出賣了。僅僅是由于你損害了一個(gè)Little Sister,你就會(huì)變得猖獗、嗜血;僅僅是由于你救了每個(gè)Little Sister,并且還為了自己的目標(biāo)殺掉了可憐的Big Daddy們,你就最終變成了讓人沖動(dòng)的周末影戲好漢。這太強(qiáng)大了。
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