[樂游網導讀]《洛杉磯之戰》這款游戲對我來說意義非凡,我是個比較喜歡玩游戲沉迷于游戲的人,玩洛杉磯之戰也是一樣,但,我可以保證,洛杉磯之戰不是一般的好玩!
還有,游戲的地圖設計的非常震撼!四處可見的小巷,建筑,卻因為破壞,幾乎沒有什么地方可以轉,不僅符合大城市被破壞以后舉步維艱的狀況,更讓玩家集中精力在劇情上,不至于為了那些浮云而浪費寶貴的游戲時間!反觀cs,cf等游戲,不僅地圖簡陋空曠,絲毫沒有任何戰斗痕跡,而且沒有和劇情做任何互動!兩方玩家除了互殺,拆拆彈,打打僵尸以外,居然無事可做!!真是悲哀!地圖中,建筑物的貼圖極為簡約,透露著一種英倫地中海風情!更加烘托了制作組們極高的美學品味!
(什么叫做細節?注意整個瞄準具的設計,也浸透著漫畫風格!令人刮目相看!)
說到劇情,此游戲里很好的體現了“劇情為游戲服務”的特點,美國大兵要營救的平民abcd...只是在過場漫畫里露了個臉而已。讓玩家最大程度集中精力去體驗平凡小兵拯救地球的快樂!游戲一開始,采用主持人播放單張圖片新聞的方式開場,與那些通篇“...基地...任務...全靠你了!”之類的游戲開場,簡直就是天地之別!這叫第三人稱!第三人稱開場你懂么??!!!體現了目前最高級的藝術價值!雖然絕大部分玩家都沒弄懂自己腫么就端了個槍開始射外星人,但是這種安排恰恰襯托了游戲緊張的氣氛!真的打仗了,會有時間給你考慮么?能拿到槍的,都已經算是幸運兒了!而游戲中,經過極短的時間就摧毀掉外星人大本營的結局,也體現了現代戰爭瞬息萬變的特點!哪怕你是一個小卒,只要能夠直搗黃龍,照樣可以決定戰爭的走向!
當然,眾么好的游戲也有落入俗套的地方,但是我想說的是,即使是俗套!本作也能做出亮點!!游戲最后,主角面對被摧毀的外星人基地,俗套的表達了USA rules的觀點,表明了無論多么怒火中燒的外星人,依然會被美國的m16+手雷干翻!但是...亮點來了!此段過場動畫居然是第三人稱!大家都知道,采用第三人稱有很多好處,比如可以很好的凸顯主角面對破敗戰場的高大形象,但是例如cod那樣,機場屠殺這種重要的劇情關卡居然都全稱采用第一人稱,不禁讓我感嘆:技不如人啊!不是他們不想做第三人稱,而是壓根做不出來!沒有那個技術!說到這里,我在此對制作組產生了深厚的崇拜之情!
(游戲被擊中以后,除了血滴,還有模糊的血霧圍繞視線,極為動感和真實!)
說到這里,你一定心動了,但是你們已經飽受cod之流的俗套游戲影響,肯定不會體驗到我這么多的感情的!哈哈!土鱉們!就羨慕我吧!但當你真的體會到了這些深層次的感受!一定會震撼的遍地是精!一輩子都不用擼管子!土鱉們!行動吧!