[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]倍受矚目標(biāo)“凱瑟琳”作為Altus公司進(jìn)軍高清主機(jī)的第一作,已經(jīng)發(fā)售幾天了,對付PS3玩家來說,應(yīng)該比360版玩家先行玩上了吧,而因?yàn)橥蹬艿闹挥蠵S3版,于是這杯椇的評測到如今才出現(xiàn),真是寫著寫著都快哭了都。當(dāng)你完成肯定的關(guān)卡后,在酒吧中的留聲機(jī)更是可以設(shè)定本身喜好的音樂做背景音樂。
在舉措模式下,每一個(gè)關(guān)卡都有其主題,好比第一個(gè)boss就是主角的女友凱瑟琳,這個(gè)boss的出現(xiàn)是游戲主角受到蠱惑而做了之后出現(xiàn)的,在某種程度下,夢魘模式其實(shí)就是主角的內(nèi)心表現(xiàn)和掙扎。在看重心田形貌的寂靜嶺2代,也曾對這種內(nèi)心活動(dòng)有著深刻的表現(xiàn)。
夢魘模式下的關(guān)卡闡明
款子:在攻關(guān)進(jìn)程中可以撿到一些款子,這些款子關(guān)乎你過關(guān)后的評價(jià)和過關(guān)后購置道具,在時(shí)間來得及的環(huán)境下盡大概網(wǎng)絡(luò)吧。我也建議玩家在開始關(guān)卡的日期要過細(xì)看闡明,尤其是開始的幾個(gè)關(guān)卡,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)對新出現(xiàn)的要素舉行說明,縱然在游戲進(jìn)程中也會(huì)有相應(yīng)的闡明,不過照舊一開始的文字教學(xué)相對明確。
每個(gè)關(guān)卡的最終層都有boss等待著玩家
游戲的結(jié)構(gòu)很不龐大,單人模式只有一個(gè)體驗(yàn)主角噩夢的劇情模式,在這里你將有為期一個(gè)星期的時(shí)間可以相識主角身上產(chǎn)生的全部不行思議的事故。在現(xiàn)實(shí)生存里產(chǎn)生的事故通常都是為了夢魘產(chǎn)生做鋪設(shè),而當(dāng)你完成一天的劇情后,進(jìn)入夢境后等候玩家的則是一個(gè)又一個(gè)可怕地獄,逃離不絕崩塌的塔就是你唯一可以大概做的事,要是沒能及時(shí)的逃離,那么你將見到主角文森特各種差另外死法(笑,這也是興趣。
在本作有一個(gè)頗為奇怪的模式,挑釁模式,再也不光僅是你一個(gè)人私家單人獨(dú)馬哦,你可以拉上你身邊的好友陪你一起玩,有條件的以致能連上live和各地的玩家一起競爭。這個(gè)模式的存在著實(shí)是比年來AVG游戲的一個(gè)突破,你的朋友終于不用再眼巴巴看你玩了,來吧,一起來挑釁吧!
系統(tǒng)
游戲的菜單很簡約,縱然背景很抽象、很有一種詭異的氛圍,不過其菜單選擇倒是很通常,主菜單只有三個(gè)選擇項(xiàng):單人模式、挑釁模式、游戲設(shè)定。
游戲的菜單著實(shí)是不龐大到不用說明確,不過為了部門不相識外語的玩家,以是不龐大的闡明一下:單人模式只有兩個(gè)選擇項(xiàng),新游戲、讀取游戲。
挑釁模式相比擬較巨大一點(diǎn),選擇項(xiàng)很多,有:單人挑釁、多人挑釁、挑釁成績查看、尚有xbox live 對戰(zhàn)。不過舉措模式著實(shí)是滑了一點(diǎn),稍微不鑒戒就失手掛了,我也推薦各位用十字鍵,可以有效的淘汰失誤。
游戲設(shè)定,這個(gè)也很不龐大,只有三項(xiàng):手柄震蕩、左搖桿設(shè)定和右搖桿設(shè)定。
手機(jī)是游戲中告急的要害道具
游戲的一個(gè)最基礎(chǔ)的、也是最告急的一個(gè)要素,就是手機(jī),無論是哪一個(gè)凱瑟琳都好,要和她生長劇情都是議決這個(gè)手機(jī),當(dāng)然尚有存檔這個(gè)功能。在劇情模式完成前最好都存一個(gè)檔,不然當(dāng)你進(jìn)入夢魘世界后,被卡在內(nèi)里出不來那就是相當(dāng)?shù)谋瓧毫。并且手機(jī)尚有一個(gè)關(guān)卡成績查看的功能,當(dāng)玩家議決一個(gè)夢魘關(guān)卡之后,回到現(xiàn)實(shí)世界的文森特都市收到一條秘密的短信,陳訴文森特議決的關(guān)卡成績的好與壞,當(dāng)然要是你想重新挑釁該關(guān),也可以在手機(jī)短信里直接舉行。
在夢魘世界會(huì)遇見對你有資助的羊人,在那可以學(xué)到許多有用的"技",卡關(guān)的話沒干系看看
當(dāng)你爬上告解的房屋前,會(huì)率先到達(dá)一個(gè)教堂,在這里可以遇見同是監(jiān)犯的羊男,在這除了可以望見陷入絕望的監(jiān)犯之外,更可以得到許多的情報(bào)和影響主角情感度的選擇項(xiàng),紅色代表曠達(dá),藍(lán)色代表牢固。夢魘世界的陰森,但不至于讓玩家看不清辦法的蹊徑,現(xiàn)實(shí)世界的昏暗,和游戲世界觀相對應(yīng)。
在夢魘世界死去的話可以選擇再挑釁,而再挑釁是有次數(shù)限定的,低難度下可以連續(xù)10次上面
每一個(gè)關(guān)卡都有其設(shè)定的層數(shù),當(dāng)?shù)竭_(dá)后頂端之后等候玩家的將是切合該主題的boss,而在劇情模式下產(chǎn)生的事故和選擇都市直接影響到舉措模式,各位要好好體驗(yàn)一下故事哦。
當(dāng)玩家到達(dá)告解之間后,會(huì)有一些問題等候玩家選擇
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