[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]倍受矚目標(biāo)“凱瑟琳”作為Altus公司進(jìn)軍高清主機(jī)的第一作,已經(jīng)發(fā)售幾天了,對(duì)付PS3玩家來說,應(yīng)該比360版玩家先行玩上了吧,而因?yàn)橥蹬艿闹挥蠵S3版,于是這杯椇的評(píng)測(cè)到如今才出現(xiàn),真是寫著寫著都快哭了都。當(dāng)你完成肯定的關(guān)卡后,在酒吧中的留聲機(jī)更是可以設(shè)定本身喜好的音樂做背景音樂。
倍受矚目標(biāo)“凱瑟琳”作為Altus公司進(jìn)軍高度清晰主機(jī)的第一作,已經(jīng)發(fā)售幾天了,對(duì)付PS3玩家來說,應(yīng)該比360版玩家先行玩上了吧,而因?yàn)橥蹬艿闹挥蠵S3版,于是這杯椇的評(píng)測(cè)到現(xiàn)在才出現(xiàn),真是寫著寫著都快哭了都。當(dāng)你完成肯定的關(guān)卡后,在酒吧中的留聲機(jī)更是可以設(shè)定自己喜歡的音樂做背景音樂。
枕頭:生命。在警方萬般追查沒有結(jié)果的環(huán)境下,以致有人傳出是“魔女”的佳構(gòu)。恰逢這個(gè)日期,各人的廢材主角“文森特”正在被女友逼婚的環(huán)境下苦苦掙扎,然而沒有想到的是一晚艷遇之后發(fā)明自己將在夢(mèng)與殞命之中決定,稍微不鑒戒將墜入萬劫不復(fù)的地獄,故事就在這樣的背景下拉開帷幕(ps:本作的要害詞是“負(fù)心”)
畫面
夢(mèng)魘世界整體畫面輕便,不時(shí)出現(xiàn)的特效特別炫目
劇情模式下的CG
劇情模式下界面分外不龐大,沒有什么太多的工具,更顯得真實(shí)
游戲畫面整體色彩偏暗,這和其世界觀有關(guān),讓玩家越發(fā)覺得詭異
一款次時(shí)期主機(jī)游戲,其畫面表現(xiàn)如何是玩家選擇與否的一個(gè)告急因素,眾所周知Altus公司的技本領(lǐng)相對(duì)某些大公司來說是相對(duì)缺少的,在游戲公布的日期我對(duì)其畫面的表現(xiàn)是否到達(dá)次時(shí)期水準(zhǔn)而困惑過,在游戲入手之后發(fā)明,我之前對(duì)畫面的質(zhì)疑完全是太多的。當(dāng)然,這里也有可以舉行存檔的圣經(jīng),在某些關(guān)卡以致有販賣道具的市井(不過要看清自己手里有沒有道具,不然新買的道具會(huì)替換掉手里的)玩家在進(jìn)入告解小屋之前最好也存檔一下,以防意外。在游戲進(jìn)程中CG和即時(shí)演算的畫面會(huì)相互切換,縱然我不明確這樣做的目標(biāo)是什么,不過游戲中的CG看起來都怪怪的,有時(shí)候候會(huì)偏紅,有時(shí)候候又會(huì)有一層白霧一樣,在某種程度上還不如即時(shí)演算的畫面
音樂
在夢(mèng)魘世界,游戲會(huì)對(duì)每一關(guān)出現(xiàn)的陷阱和主題作闡明,游戲中的文字稍微有點(diǎn)日文根本的玩家都可以看的懂,因?yàn)榇酥袏A帶的中文許多,稍微遐想一下就可以明白文字的意思了。游戲中的音效相對(duì)少,不過音樂卻分外多,酒吧中的輕音樂、夢(mèng)魘世界的詭異陰森、片頭的主題曲,每一個(gè)主題都有各自的代表音樂,并且每一都城讓人印象深刻,不會(huì)一聽就忘記。
這里不龐大的闡明下前期出現(xiàn)的幾個(gè)道具:鈴鐺,在boss戰(zhàn)時(shí),在玩家快要到達(dá)塔的頂端時(shí),boss會(huì)主動(dòng)打擊玩家所在附近的方塊,使它們變成不能推拉的狀態(tài),此時(shí)就可以使用鈴鐺把全部不能移動(dòng)狀態(tài)下的方塊回復(fù)再起。
模式劇情
因?yàn)楸咀鞯牡浞妒茿VG游戲,大概許多人都不會(huì)對(duì)其游戲模式感想存眷,終究游戲的主題照舊體驗(yàn)主角文森特的惡夢(mèng),以致某些人認(rèn)為這個(gè)游戲純粹就是一個(gè)套著推箱子馬甲的AVG游戲而已。
白色方塊:當(dāng)玩家遇見窮途末路的環(huán)境下,可以憑空出現(xiàn)一塊方塊,這是開始出現(xiàn)的道具。
游戲的第一個(gè)boss,主角的女友凱瑟琳
[page]Altus公司高清主機(jī)首作“凱瑟琳”[/page]
在舉措模式下,每一個(gè)關(guān)卡都有其主題,好比第一個(gè)boss就是主角的女友凱瑟琳,這個(gè)boss的出現(xiàn)是游戲主角受到蠱惑而做了之后出現(xiàn)的,在某種程度下,夢(mèng)魘模式其實(shí)就是主角的內(nèi)心表現(xiàn)和掙扎。在看重心田形貌的寂靜嶺2代,也曾對(duì)這種內(nèi)心活動(dòng)有著深刻的表現(xiàn)。
夢(mèng)魘模式下的關(guān)卡闡明
款子:在攻關(guān)進(jìn)程中可以撿到一些款子,這些款子關(guān)乎你過關(guān)后的評(píng)價(jià)和過關(guān)后購(gòu)置道具,在時(shí)間來得及的環(huán)境下盡大概網(wǎng)絡(luò)吧。我也建議玩家在開始關(guān)卡的日期要過細(xì)看闡明,尤其是開始的幾個(gè)關(guān)卡,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)對(duì)新出現(xiàn)的要素舉行說明,縱然在游戲進(jìn)程中也會(huì)有相應(yīng)的闡明,不過照舊一開始的文字教學(xué)相對(duì)明確。
每個(gè)關(guān)卡的最終層都有boss等待著玩家
游戲的結(jié)構(gòu)很不龐大,單人模式只有一個(gè)體驗(yàn)主角噩夢(mèng)的劇情模式,在這里你將有為期一個(gè)星期的時(shí)間可以相識(shí)主角身上產(chǎn)生的全部不行思議的事故。在現(xiàn)實(shí)生存里產(chǎn)生的事故通常都是為了夢(mèng)魘產(chǎn)生做鋪設(shè),而當(dāng)你完成一天的劇情后,進(jìn)入夢(mèng)境后等候玩家的則是一個(gè)又一個(gè)可怕地獄,逃離不絕崩塌的塔就是你唯一可以大概做的事,要是沒能及時(shí)的逃離,那么你將見到主角文森特各種差另外死法(笑,這也是興趣啊)
在本作有一個(gè)頗為奇怪的模式,挑釁模式,再也不光僅是你一個(gè)人私家單人獨(dú)馬哦,你可以拉上你身邊的好友陪你一起玩,有條件的以致能連上live和各地的玩家一起競(jìng)爭(zhēng)。這個(gè)模式的存在著實(shí)是比年來AVG游戲的一個(gè)突破,你的朋友終于不用再眼巴巴看你玩了,來吧,一起來挑釁吧!!
系統(tǒng)
游戲的菜單很簡(jiǎn)約,縱然背景很抽象、很有一種詭異的氛圍,不過其菜單選擇倒是很通常,主菜單只有三個(gè)選擇項(xiàng):?jiǎn)稳四J健⑻翎吥J健⒂螒蛟O(shè)定。
游戲的菜單著實(shí)是不龐大到不用說明確,不過為了部門不相識(shí)外語的玩家,以是不龐大的闡明一下:?jiǎn)稳四J街挥袃蓚(gè)選擇項(xiàng),新游戲、讀取游戲。
挑釁模式相比擬較巨大一點(diǎn),選擇項(xiàng)很多,有:單人挑釁、多人挑釁、挑釁成績(jī)查看、尚有xbox live 對(duì)戰(zhàn)。不過舉措模式著實(shí)是滑了一點(diǎn),稍微不鑒戒就失手掛了,我也推薦各位用十字鍵,可以有效的淘汰失誤。
游戲設(shè)定,這個(gè)也很不龐大,只有三項(xiàng):手柄震蕩、左搖桿設(shè)定和右搖桿設(shè)定。
手機(jī)是游戲中告急的要害道具
游戲的一個(gè)最基礎(chǔ)的、也是最告急的一個(gè)要素,就是手機(jī),無論是哪一個(gè)凱瑟琳都好,要和她生長(zhǎng)劇情都是議決這個(gè)手機(jī),當(dāng)然尚有存檔這個(gè)功能。在劇情模式完成前最好都存一個(gè)檔,不然當(dāng)你進(jìn)入夢(mèng)魘世界后,被卡在內(nèi)里出不來那就是相當(dāng)?shù)谋瓧毫恕2⑶沂謾C(jī)尚有一個(gè)關(guān)卡成績(jī)查看的功能,當(dāng)玩家議決一個(gè)夢(mèng)魘關(guān)卡之后,回到現(xiàn)實(shí)世界的文森特都市收到一條秘密的短信,陳訴文森特議決的關(guān)卡成績(jī)的好與壞,當(dāng)然要是你想重新挑釁該關(guān),也可以在手機(jī)短信里直接舉行。
在夢(mèng)魘世界會(huì)遇見對(duì)你有資助的羊人,在那可以學(xué)到許多有用的"技",卡關(guān)的話沒干系看看
當(dāng)你爬上告解的房屋前,會(huì)率先到達(dá)一個(gè)教堂,在這里可以遇見同是監(jiān)犯的羊男,在這除了可以望見陷入絕望的監(jiān)犯之外,更可以得到許多的情報(bào)和影響主角情感度的選擇項(xiàng),紅色代表曠達(dá),藍(lán)色代表牢固。夢(mèng)魘世界的陰森,但不至于讓玩家看不清辦法的蹊徑,現(xiàn)實(shí)世界的昏暗,和游戲世界觀相對(duì)應(yīng)。
在夢(mèng)魘世界死去的話可以選擇再挑釁,而再挑釁是有次數(shù)限定的,低難度下可以連續(xù)10次上面
每一個(gè)關(guān)卡都有其設(shè)定的層數(shù),當(dāng)?shù)竭_(dá)后頂端之后等候玩家的將是切合該主題的boss,而在劇情模式下產(chǎn)生的事故和選擇都市直接影響到舉措模式,各位要好好體驗(yàn)一下故事哦。
當(dāng)玩家到達(dá)告解之間后,會(huì)有一些問題等候玩家選擇
在議決夢(mèng)魘關(guān)卡后可以到達(dá)一個(gè)雷同教堂的地方,這里的告解之間會(huì)有一個(gè)秘密的聲音詰問玩家各種問題,玩家要做的就是在兩個(gè)答案之中探求最好的答案。當(dāng)你選擇某個(gè)答案后,游戲會(huì)陳訴你在現(xiàn)實(shí)生存中男生和女性回復(fù)這個(gè)問題的比例,煞是風(fēng)趣。不過玩家也不要以為恣意選擇一下就行,在這里的選擇項(xiàng)將之間影響游戲著末的結(jié)果,要看清問題慎重回復(fù)啊。
在現(xiàn)實(shí)世界做出的選擇都市影響到著末選擇哪位凱瑟琳
游戲共有三個(gè)差另外難度可供選擇,不龐大難度下系統(tǒng)容許玩家悔步,只要按下back鍵即可,并且差另外難度下關(guān)卡的結(jié)構(gòu)都市完全差異,可再挑釁的次數(shù)也會(huì)相應(yīng)的淘汰,要是覺得不龐大模式太輕松了,那就選擇高難度吧,你會(huì)覺得挑釁性齊備的。在劇情模式下的夢(mèng)魘關(guān)卡,玩家有機(jī)會(huì)拾到種類繁多的道具,這些道具有打擊性的、有增長(zhǎng)再挑釁次數(shù)的、也有可以讓你順利爬上高塔的資助類道具,不過玩家身上只能存放一種道具,再次拾到的話將會(huì)替換掉手上的物品,以是你完全不用吝嗇手里的物品,有須要就頓時(shí)用掉吧。夢(mèng)魘世界中你不光會(huì)拾到道具,你在攀爬路上也會(huì)遇見許多羊人,不過此時(shí)可不要太過仁慈,因?yàn)樗拇嬖趯?duì)你都是一種攔阻,因?yàn)樗麄儠?huì)站在你想要前進(jìn)的路上,不用管他們,直接推他們下去吧。
言橫豎傳,因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)發(fā)售多日,大部門存眷的玩家都已經(jīng)玩上了,以是本次評(píng)測(cè)大概會(huì)和通常的情勢(shì)有所差異,越發(fā)偏重于游戲的系統(tǒng)剖析,要是寫的不好,望包容。
其實(shí)這樣的想法是錯(cuò)誤的,這個(gè)游戲縱然在整體上就是一個(gè)不龐大的AVG,縱然其舉措模式和劇情模式的比重類似,兩個(gè)模式的切換不會(huì)給人唐突的覺得,在你顛末夢(mèng)魘世界的觸目驚心之后,回到現(xiàn)實(shí)中的你會(huì)覺得到不一樣通常的輕松。
作為一款A(yù)VG游戲,并且照舊驚絉類AVG游戲來說,寧愿畫面大抵,音樂也不能缺少,慶幸的是本作的音樂可以算是我近來聽過最好的。
游戲故事產(chǎn)生在現(xiàn)實(shí)世界的東京,一具具宛如宛如木乃伊一樣通常的死尸突破了都市的清靜,不絕有人發(fā)明鄰居死在了自家公寓之中,其死狀慘不忍睹,宛如是被人抽干了血液的干尸一樣。
結(jié)語
在游戲未發(fā)售時(shí),各種預(yù)言帝斷定本作屬于見光死的典范,也有人覺得本作就是套著一個(gè)詭異故事馬甲的推箱子游戲,而現(xiàn)在我可以很肯定的說,本作可以說是比年來為數(shù)不多的AVG佳構(gòu)。沒有讓你昏昏欲睡的劇情,有的是一幕幕觸目驚心的冒險(xiǎn),而本作更可以說是動(dòng)靜皆宜,AVG模式和舉措模式相得益彰,比重是各占百分之50,你不會(huì)覺得劇情很拖沓,你也不會(huì)覺得舉措模式很長(zhǎng),因?yàn)檫@兩個(gè)模式是相互影響的,你在現(xiàn)實(shí)世界聽見的情報(bào),到了夢(mèng)魘世界都市變成現(xiàn)實(shí)。惋惜對(duì)付一個(gè)故事很告急的游戲來說,語言不通照舊一個(gè)停滯,縱然游戲中的中文不算很少,通常有少許日文根本的玩家都可以看的懂,惋惜的是當(dāng)你在告解之間大概遇見選擇題時(shí),你大概會(huì)頭大。
畫面7分:無論是動(dòng)態(tài)的CG或是即時(shí)演算畫面都是可圈可點(diǎn)的,縱然有時(shí)候候我覺得CG和即時(shí)演算畫面切換的莫名其妙,并且某些CG在質(zhì)量上也是強(qiáng)警員意。
系統(tǒng)7分:系統(tǒng)不龐大易上手,AVG模式就不說了,舉措模式套用的是各人都熟習(xí)的推箱子,上手是沒有問題的,但易上手不代表沒有挑釁性,高難度下的關(guān)卡真的可謂是噩夢(mèng),此時(shí)玩家要做的是熟習(xí)各位道具的作用和清靜。和中規(guī)中矩的單人模式相比,挑釁模式相對(duì)有看透,不過要過細(xì)的是,要是想玩挑釁模式的關(guān)卡必必要把劇情模式通關(guān)后才可以選擇。
音效8分:想不到本作的音樂會(huì)這么精致,險(xiǎn)些每一都城是那么的讓人印象深刻,不論是酒吧中的輕音樂或是夢(mèng)魘世界的陰森可怕,都描繪的特別好,在精致的游戲進(jìn)程中,共同著和主題符合的音樂著實(shí)是種享受。
總分8分:這個(gè)游戲我至心推薦,精致懸疑的故事加上告急刺激的舉措模式,你完全沒有理由錯(cuò)過,并且游戲的日文也很淺近,通常玩日版游戲或寓目日劇的玩家應(yīng)該是可以明確的。
推薦人群:AVG喜好者,對(duì)游戲劇情有要求的玩家,想試試之后會(huì)怎樣的玩家。
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